ได้รับการเข้าถึงผลการแข่งขันกีฬาและข่าวอย่างรวดเร็ว.

อับฮา - สโมสรเจดดาห์ · 15.04.2026

รายละเอียดการแข่งขัน

ครึ่งหลัง 2
ครึ่งแรก 1

สถิติ

1.97
ประตูที่คาดหวัง (xG) stat-tooltip-icon ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.2
70%
ครองบอล
30%
25
ยิงทั้งหมด
3
แสดงมากขึ้น

ฟอร์มล่าสุด

อับฮา อับฮา
สโมสรเจดดาห์ สโมสรเจดดาห์
Last 5 matches

แชท

เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น

แสดงมากขึ้น

การคาดการณ์

การแข่งขันระหว่างทีม อับฮา และ สโมสรเจดดาห์ ใน ซาอุดิอาระเบีย ดิวิชัน 1 จะเริ่มในวันที่ 15.04 เวลา 08:50 ผู้ที่สนใจเดิมพันกีฬาสามารถใช้ประโยชน์จากเคล็ดลับการเดิมพันโดยละเอียดเกี่ยวกับอับฮา สโมสรเจดดาห์ โดยการวิเคราะห์สถิติและทำนายผลการแข่งขัน

อับฮา

2 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย อับฮา ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยการจับรางวัล

อับฮา

2 / 10 ของการจับคู่สุดท้าย อับฮา ใน ดิวิชัน 1 สิ้นสุดในการจับ

อับฮา สโมสรเจดดาห์

5 / 5 ของการจับคู่สุดท้ายระหว่างทีมจบลงด้วยการจับรางวัล

สโมสรเจดดาห์

1 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย สโมสรเจดดาห์ ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยการจับรางวัล

สโมสรเจดดาห์

1 / 10 ของการจับคู่สุดท้าย สโมสรเจดดาห์ ใน ดิวิชัน 1 สิ้นสุดในการจับ

อับฮา สโมสรเจดดาห์

5 / 5 ของการจับคู่สุดท้ายระหว่างทีมจบลงด้วยการจับรางวัล

แสดงมากขึ้น

อันดับ

First Division 25/26
# ทีม เกม คะแนน W D L เป้
1
อับฮา อับฮา 34 77 24 5 5 64:35
2
อัล ฟัยซาลี ฮาร์มะห์ อัล ฟัยซาลี ฮาร์มะห์ 34 73 21 10 3 76:32
3
อัล ดรายห์ อัล ดรายห์ 34 72 22 6 6 79:39
12
AL Anwar AL Anwar 34 41 10 11 13 53:54
13
สโมสรเจดดาห์ สโมสรเจดดาห์ 34 39 9 12 13 34:51
14
อัลอาดัลห์ เอฟซี อัลอาดัลห์ เอฟซี 34 33 8 9 17 44:70
แสดงอันดับเต็ม

ข้อมูลการแข่งขัน

08:50

วันพุธ 15 เมษายน 2026
อับฮา อับฮา
สโมสรเจดดาห์ สโมสรเจดดาห์
สถิติหลัก
1.97
ประตูที่คาดหวัง (xG) stat-tooltip-icon ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.2
70%
ครองบอล
30%
25
ยิงทั้งหมด
3
6
ยิงเข้าประตู
1
87% 443/507
การจ่ายบอล
148/224 66%
12
ลูกเตะมุม
2
การยิง
25
ยิงทั้งหมด
3
6
ยิงเข้าประตู
1
1.74
xG เข้ากรอบ (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.04
11
ยิงออกประตู
2
17
การยิงในเขตโทษ
2
8
การยิงนอกเขตโทษ
1
8
ช็อตที่ถูกบล็อก
0
การจ่ายบอล
87% 443/507
การจ่ายบอล
148/224 66%
56% 22/39
ผ่านยาว
33/70 47%
75% 141/189
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
27/49 55%
1.84
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) stat-tooltip-icon แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.15
21% 9/43
การข้าม
3/9 33%
จู่โจม
44
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
4
3
ล้ำหน้า
1
9
ฟรีคิก
9
12
ลูกเตะมุม
2
29
ทุ่มสุดตัว
22
การป้องกัน
9
ฟาวล์
9
42
การดวลที่ชนะ
53
69% 11/16
การแย่งบอล
10/21 48%
6
การเคลียร์
45
12
การสกัดกั้น
8
0
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
1
การรักษาประตู
1
ผู้รักษาประตูเซฟ
5
0.04
xGOT เผชิญหน้า stat-tooltip-icon xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
1.74
0.04
ประตูที่ป้องกันได้ stat-tooltip-icon ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.74

สถิติผู้เล่น

ภาพรวม
การยิง
จู่โจม
การป้องกัน
การรักษาประตู
ภาพรวม
ผู้เล่น เกรด นาทีที่ลงเล่น เป้าหมาย xG ผู้ช่วย xA ยิงทั้งหมด การจ่ายบอล ใบเหลือง ใบแดง
player-stats-img
Al-Daajani N.
กองกลาง player-stats-team-img
8.1 89 - 0.18 - 0.08 3 57/60(95%) - -
player-stats-img
Lima de Oliveira L.
กองกลาง player-stats-team-img
7.8 90 - 0.11 - 0.77 1 23/27(85%) - -
ประตูที่คาดหวัง ใช้วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู โดยคำนวณจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่งการยิง มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ การยิงแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xG รวมของทีมคือผลรวมของการยิงทั้งหมด ลูกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 ค่า xG ที่สูงกว่าหมายถึงโอกาสที่ดีกว่า โดยไม่ขึ้นกับจำนวนประตูที่ทำได้จริง
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การยิง
ผู้เล่น ยิงทั้งหมด ยิงเข้ากรอบ xGOT ยิงไม่เข้ากรอบ การบล็อกช็อต การยิงด้วยศีรษะ การยิงในเขตโทษ การยิงนอกเขตโทษ
player-stats-img
Al-Daajani N.
กองกลาง player-stats-team-img
3 - - 2 1 - 2 1
player-stats-img
Lima de Oliveira L.
กองกลาง player-stats-team-img
1 - - 1 - - 1 -
xG ที่เข้ากรอบ ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การยิงตรงกรอบจะกลายเป็นประตู ต่างจาก xG (ที่ประเมินโอกาสก่อนยิง) xGOT ประเมิน “การจบสกอร์” หลังจากเตะบอลแล้ว — เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู เป็นต้น นับเฉพาะลูกยิงตรงกรอบ โดยแต่ละครั้งมีค่า 0–1 และ xGOT รวมของทีมคือผลรวมของค่าลูกยิงตรงกรอบทั้งหมด
จู่โจม
ผู้เล่น การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง การจ่ายบอล โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น โอกาสสำคัญที่พลาดไป ผู้ช่วย xA การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย การสัมผัส ผ่านยาว การข้าม การเลี้ยงบอลสำเร็จ ถูกฟาวล์ ล้ำหน้า
player-stats-img
Lima de Oliveira L.
กองกลาง player-stats-team-img
6 23/27(85%) - - - 0.77 15/18(83%) 52 3/4(75%) 4/13(31%) 2/2(100%) - -
player-stats-img
Al-Daajani N.
กองกลาง player-stats-team-img
4 57/60(95%) - - - 0.08 17/20(85%) 84 1/4(25%) 1/4(25%) - 2 -
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การป้องกัน
ผู้เล่น ดวล การดวลกลางอากาศ ดวลบนพื้น ฟาวล์ การแย่งบอล การสกัดกั้น การเคลียร์ ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง ทำเข้าประตูตัวเอง
player-stats-img
Lima de Oliveira L.
กองกลาง player-stats-team-img
11 - 3/9(33%) 1 1/1(100%) - - - - -
player-stats-img
Al-Daajani N.
กองกลาง player-stats-team-img
10 - 5/9(56%) - 3/3(100%) - 1 - - -
การรักษาประตู
ผู้เล่น ประตูที่ป้องกันได้ ผู้รักษาประตูเซฟ xGOT เผชิญหน้า ประตูที่เสียไป หมัด การขว้าง การกระทำของผู้รักษาประตูนอกเขตโทษ
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
xGOT เผชิญหน้า คือจำนวนประตูรวมที่ผู้รักษาประตูคาดว่าจะเสีย จากจำนวนและคุณภาพของลูกยิงตรงกรอบที่เผชิญ โดยคุณภาพของแต่ละลูกยิงประเมินจากปัจจัยหลังการยิง เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู และความเร็วของลูกยิง ค่า xGOT Faced ของทีมเท่ากับ xGOT รวมของทีมคู่แข่งจากลูกยิงตรงกรอบ และใช้เป็นเกณฑ์ในการคำนวณ ประตูที่ป้องกันได้

ใน 777score-th.com แฟนบอลทุกคนจะสามารถเห็นผลลัพธ์ของการแข่งขันฟุตบอล สถิติทั้งหมดของผู้เล่นและทีม ตลอดจนดูตารางการแข่งขันของทีมในอนาคต

ข้อมูลหลักเกี่ยวกับทีม

ทีมฟุตบอล อับฮา

ทีมฟุตบอล สโมสรเจดดาห์

ข้อมูลการแข่งขัน อับฮา และ สโมสรเจดดาห์ คือ ทัวร์นาเม้นท์ - ดิวิชัน 1 วันที่เริ่มการแข่งขัน - 15 เม.ย. 2026 เวลาเริ่มการแข่งขัน - 08:50

ติดตั้งแอปเว็บนี้ลงในอุปกรณ์ของคุณ: แตะที่ แล้ว "เพิ่มลงในหน้าจอหลัก "
close