สถิติ
1.6
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.95
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
แสดงมากขึ้น
แชท
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
3
Caporal
2
-
19
Pacencia J.
1
-
10
Odhiambo A.
2
-
11
Ogam R.
2
-
5
Omija A.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ แอฟริเนชั่นส์แชมป์เปียนชิป
ข้อมูลการแข่งขัน
แองโกลา ชนะติดกัน 4 นัด
แองโกลา ไม่แพ้ใน 5 นีดล่าสุด
แองโกลา ยิงอย่างน้อยหนึ่งประตู 7 นัดติดกัน
แองโกลา ชนะ 1 ครึ่งหนึ่งใน 7% ของการแข่งขันของพวกเขา $ T2 ใน $ P2% ของการแข่งขัน
แองโกลา ชนะ 7% ครึ่งเวลา, เคนยา ชนะ 18%
ตอน แองโกลา นำ1-0 ในบ้าน, เขาชนะใน 83% ของแมทช์
ตอน เคนยา นำ 1-0 ทีมเยือน เขาชนะใน 100% ของแมทช์
ตอน แองโกลา ลงมา 0-1 เจ้าบ้าน เขาชนะใน 0% ของแมทช์
ตอน เคนยา ลงมา 0-1 ทีมเยือน เขาชนะใน 0% ของแมทช์
แองโกลา's performance of the last 5 matches is better than เคนยา's.
แองโกลา ทำ 2.25 ประตูตอนเล่นในบ้านและ เคนยา ทำ 1.75 ประตูตอนไปเยือน (โดยเฉลี่ย)
ใน แอฟริกัน เนชั่นส์ แชมเปี้ยนชิพ ลีก แองโกลา มีประสิทธิภาพดีกว่า เคนยา
แสดงมากขึ้น
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แองโกลา
33%
เคนยา
33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
การคาดการณ์
การแข่งขันระหว่างทีม แองโกลา และ เคนยา ใน แอฟริกา แอฟริเนชั่นส์แชมป์เปียนชิป จะเริ่มในวันที่ 07.08 เวลา 12:00 ผู้ที่สนใจเดิมพันกีฬาสามารถใช้ประโยชน์จากเคล็ดลับการเดิมพันโดยละเอียดเกี่ยวกับแองโกลา เคนยา โดยการวิเคราะห์สถิติและทำนายผลการแข่งขัน
3 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ เคนยา ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
1 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย แองโกลา ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยการจับรางวัล
4 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย เคนยา ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยการจับรางวัล
2 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ แองโกลา ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
1 / 1 ของการจับคู่สุดท้าย แองโกลา ใน แอฟริเนชั่นส์แชมป์เปียนชิป สิ้นสุดในความพ่ายแพ้
3 / 10 การแข่งขันครั้งสุดท้าย เคนยา ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะของเธอ
แสดงมากขึ้น
แสดงมากขึ้น
ข้อมูลการแข่งขัน
12:00
วันพฤหัสบดี 07 สิงหาคม 2025
ผู้ตัดสิน
Sadou Ali Brahamou
ไนเจอร์
สถิติหลัก
1.6
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.95
90% 500/556
การจ่ายบอล
152/233 65%
การยิง
1.44
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.81
การจ่ายบอล
90% 500/556
การจ่ายบอล
152/233 65%
68% 25/37
ผ่านยาว
20/64 31%
80% 132/166
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
14/48 29%
1
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.07
32% 11/34
การข้าม
2/7 29%
จู่โจม
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
23
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
8
การป้องกัน
77% 10/13
การแย่งบอล
7/9 78%
การรักษาประตู
0.81
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
1.44
-0.19
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.41
สถิติหลัก
0.96
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.79
88% 239/272
การจ่ายบอล
98/146 67%
การยิง
0.66
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.81
การจ่ายบอล
88% 239/272
การจ่ายบอล
98/146 67%
57% 12/21
ผ่านยาว
10/36 28%
70% 49/70
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
6/26 23%
0.58
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.03
จู่โจม
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
11
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
5
การป้องกัน
71% 5/7
การแย่งบอล
4/6 67%
การรักษาประตู
0.81
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.66
-0.19
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.34
สถิติหลัก
0.64
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.16
92% 261/284
การจ่ายบอล
54/87 62%
การยิง
0.78
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0
การจ่ายบอล
92% 261/284
การจ่ายบอล
54/87 62%
81% 13/16
ผ่านยาว
10/28 36%
86% 83/96
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
8/22 36%
0.42
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.04
จู่โจม
12
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
3
การป้องกัน
83% 5/6
การแย่งบอล
3/3 100%
การรักษาประตู
0
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.78
0
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.75
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
3
Caporal
2
-
19
Pacencia J.
1
-
10
Odhiambo A.
2
-
11
Ogam R.
2
-
5
Omija A.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ แอฟริเนชั่นส์แชมป์เปียนชิป