สถิติ
0.16
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
3.07
0
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
4
แสดงมากขึ้น
แชท
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
14
Dabiqaj A.
2
-
9
Manaj A.
2
-
19
Krasniqi B.
2
-
7
Ajzeraj A.
1
-
10
Balaj L.
1
-
10
Mijnans S.
6
-
17
เยนเซน ไ.
5
-
9
ทรอย พาร์รอท
3
-
27
Daal R.
2
-
34
De Wit M.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก
ข้อมูลการแข่งขัน
Arb Manaj เป็นคนทำประตูสูงสุดของ เคเอฟ ดริต้า โดยยิง 2 ประตู Sven Mijnans ได้ยิง 2 ครั้ง สำหรับ AZ อัลค์มาร์
เคเอฟ ดริต้า ยิงอย่างน้อยหนึ่งประตู 14 นัดติดกัน
เคเอฟ ดริต้า ชนะ 1 ครึ่งหนึ่งใน 12% ของการแข่งขันของพวกเขา $ T2 ใน $ P2% ของการแข่งขัน
เคเอฟ ดริต้า ชนะ 12% ครึ่งเวลา, AZ อัลค์มาร์ ชนะ 37%
ตอน เคเอฟ ดริต้า นำ1-0 ในบ้าน, เขาชนะใน 93% ของแมทช์
ตอน AZ อัลค์มาร์ นำ 1-0 ทีมเยือน เขาชนะใน 68% ของแมทช์
ตอน เคเอฟ ดริต้า ลงมา 0-1 เจ้าบ้าน เขาชนะใน 37% ของแมทช์
ตอน AZ อัลค์มาร์ ลงมา 0-1 ทีมเยือน เขาชนะใน 21% ของแมทช์
ใน UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก ลีก เคเอฟ ดริต้า มีประสิทธิภาพดีกว่า AZ อัลค์มาร์
เคเอฟ ดริต้า's performance of the last 5 matches is better than AZ อัลค์มาร์'s.
เคเอฟ ดริต้า ทำ 1.6 ประตูตอนเล่นในบ้านและ AZ อัลค์มาร์ ทำ 1.68 ประตูตอนไปเยือน (โดยเฉลี่ย)
แสดงมากขึ้น
KF Drita
%
วาด
%
AZ Alkmaar
%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
KF Drita
33%
AZ Alkmaar
33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
การคาดการณ์
การแข่งขันที่กำลังมา UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก (ยุโรป) ระหว่างทั้งทีม KF Drita และ AZ Alkmaarจะเกิดขึ้นในวันที่ 11.12 เวลา 12:45 นักพนันกีฬาสามารถดูรายละเอียดเคล็ดลับการเดิมพันการแข่งขันระหว่างทีมKF DritaและAZ Alkmaar และวิเคราะห์สถิติของทั้งสองทีมเพื่อทำการทำนายผลการแข่งขันที่มีข้อมูลครบถ้วน
3 / 10 การแข่งขันครั้งสุดท้าย KF Drita ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะของเธอ
4 / 6 การแข่งขันครั้งสุดท้าย KF Drita ใน UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก จบลงด้วยชัยชนะของเธอ
4 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ AZ Alkmaar ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
3 / 10 ของการจับคู่สุดท้าย AZ Alkmaar ใน UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก สิ้นสุดในความพ่ายแพ้
4 / 10 ของการแข่งขันสุดท้ายในการแข่งขันทั้งหมด KF Drita ไม่แพ้
6 / 6 ของการแข่งขันสุดท้ายใน UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก KF Drita ไม่แพ้
แสดงมากขึ้น
แสดงมากขึ้น
ข้อมูลการแข่งขัน
12:45
วันพฤหัสบดี 11 ธันวาคม 2025
ผู้ตัดสิน
Cerny Dalibor
สาธารณรัฐเช็ก
การเข้าร่วม
2231
สถิติหลัก
0.16
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
3.07
68% 174/257
การจ่ายบอล
489/554 88%
การยิง
0.13
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
2.92
การจ่ายบอล
68% 174/257
การจ่ายบอล
489/554 88%
26% 19/73
ผ่านยาว
27/49 55%
39% 22/57
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
137/174 79%
0.1
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
3.18
27% 3/11
การข้าม
6/12 50%
จู่โจม
0
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
4
6
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
46
การป้องกัน
58% 11/19
การแย่งบอล
14/18 78%
1
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
0
การรักษาประตู
2.92
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.13
-0.08
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.13
สถิติหลัก
0.14
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.95
66% 82/125
การจ่ายบอล
294/329 89%
การยิง
0.13
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.21
การจ่ายบอล
66% 82/125
การจ่ายบอล
294/329 89%
22% 8/37
ผ่านยาว
17/24 71%
42% 13/31
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
96/117 82%
0.08
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
1.43
จู่โจม
0
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
5
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
29
การป้องกัน
67% 6/9
การแย่งบอล
8/9 89%
การรักษาประตู
1.21
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.13
0.21
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.13
สถิติหลัก
0.02
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
2.12
70% 92/132
การจ่ายบอล
195/225 87%
การยิง
0
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.71
การจ่ายบอล
70% 92/132
การจ่ายบอล
195/225 87%
31% 11/36
ผ่านยาว
10/25 40%
35% 9/26
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
41/57 72%
0.02
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
1.75
จู่โจม
0
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
3
1
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
17
การป้องกัน
50% 5/10
การแย่งบอล
6/9 67%
1
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
0
การรักษาประตู
1.71
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0
-0.29
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
14
Dabiqaj A.
2
-
9
Manaj A.
2
-
19
Krasniqi B.
2
-
7
Ajzeraj A.
1
-
10
Balaj L.
1
-
10
Mijnans S.
6
-
17
เยนเซน ไ.
5
-
9
ทรอย พาร์รอท
3
-
27
Daal R.
2
-
34
De Wit M.
1
-
11
Sadiq I.
1
-
10
Sin M.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก