สถิติ
0.82
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.65
2
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
4
แสดงมากขึ้น
แชท
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
19
โควาเซวิช ฟ.
5
-
20
Iosifov N.
2
-
10
Seslar S.
2
-
23
กรรณิการ์ แ.
1
-
16
Vidovic I.
1
-
8
ราฟาล ออกุสติเนียค
2
-
29
Rajovic M.
2
-
16
เออร์บันสกี้ แ.
1
-
14
Colak A.
1
-
8
คัสพักสา บ.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก
ข้อมูลการแข่งขัน
เอนเค เคลจ์ ไม่แพ้ 6 นัดล่าสุดในบ้าน
Franko Kovacevic เป็นคนทำประตูสูงสุดของ เอนเค เคลจ์ โดยยิง 5 ประตู Rafal Augustyniak ได้ยิง 2 ครั้ง สำหรับ รีเกีย วาสซาวา
เอนเค เคลจ์ ชนะ 1 ครึ่งหนึ่งใน 45% ของการแข่งขันของพวกเขา $ T2 ใน $ P2% ของการแข่งขัน
เอนเค เคลจ์ ชนะ 45% ครึ่งเวลา, รีเกีย วาสซาวา ชนะ 33%
ตอน เอนเค เคลจ์ นำ1-0 ในบ้าน, เขาชนะใน 66% ของแมทช์
ตอน รีเกีย วาสซาวา นำ 1-0 ทีมเยือน เขาชนะใน 76% ของแมทช์
ตอน เอนเค เคลจ์ ลงมา 0-1 เจ้าบ้าน เขาชนะใน 30% ของแมทช์
ตอน รีเกีย วาสซาวา ลงมา 0-1 ทีมเยือน เขาชนะใน 6% ของแมทช์
ใน UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก ลีก เอนเค เคลจ์ มีประสิทธิภาพดีกว่า รีเกีย วาสซาวา
เอนเค เคลจ์'s performance of the last 5 matches is better than รีเกีย วาสซาวา's.
ทั้งสองทีมยังไม่ยอมในการแข่งขันสุดท้ายของพวกเขา
เอนเค เคลจ์ ทำ 2.27 ประตูตอนเล่นในบ้านและ รีเกีย วาสซาวา ทำ 1.88 ประตูตอนไปเยือน (โดยเฉลี่ย)
แสดงมากขึ้น
Celje
%
วาด
%
Legia Warsaw
%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
Celje
33%
Legia Warsaw
33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
การคาดการณ์
การแข่งขันระหว่างทีม Celje และ Legia Warsaw ใน ยุโรป UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก จะเริ่มในวันที่ 06.11 เวลา 12:45 ผู้ที่สนใจเดิมพันกีฬาสามารถใช้ประโยชน์จากเคล็ดลับการเดิมพันโดยละเอียดเกี่ยวกับCelje Legia Warsaw โดยการวิเคราะห์สถิติและทำนายผลการแข่งขัน
2 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย Celje ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยการจับรางวัล
1 / 10 ของการจับคู่สุดท้าย Celje ใน UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก สิ้นสุดในการจับ
5 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย Legia Warsaw ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยการจับรางวัล
5 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย Celje ในการแข่งขันทั้งหมดอย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน
5 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย Celje ใน UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก อย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน
4 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย Legia Warsaw ในการแข่งขันทั้งหมดอย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน
แสดงมากขึ้น
แสดงมากขึ้น
ข้อมูลการแข่งขัน
12:45
วันพฤหัสบดี 06 พฤศจิกายน 2025
สโลวีเนีย, Celje,
Arena Z’dezele
ผู้ตัดสิน
Alberola Rojas Javier
สเปน
การเข้าร่วม
8000
สถิติหลัก
0.82
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.65
89% 421/471
การจ่ายบอล
272/317 86%
การยิง
0.62
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.68
การจ่ายบอล
89% 421/471
การจ่ายบอล
272/317 86%
47% 15/32
ผ่านยาว
21/39 54%
79% 90/114
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
78/107 73%
0.53
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.87
18% 2/11
การข้าม
3/20 15%
จู่โจม
2
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
4
12
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
26
การป้องกัน
50% 4/8
การแย่งบอล
8/10 80%
การรักษาประตู
1.68
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.62
0.68
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-1.38
สถิติหลัก
0.23
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1
89% 229/258
การจ่ายบอล
146/170 86%
การยิง
0.34
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.15
การจ่ายบอล
89% 229/258
การจ่ายบอล
146/170 86%
25% 3/12
ผ่านยาว
11/19 58%
78% 39/50
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
36/47 77%
0.13
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.44
จู่โจม
0
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
3
5
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
12
การป้องกัน
40% 2/5
การแย่งบอล
4/6 67%
การรักษาประตู
1.15
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.34
0.15
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.34
สถิติหลัก
0.59
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.65
90% 192/213
การจ่ายบอล
126/147 86%
การยิง
0.28
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.53
การจ่ายบอล
90% 192/213
การจ่ายบอล
126/147 86%
60% 12/20
ผ่านยาว
10/20 50%
80% 51/64
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
42/60 70%
0.4
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.43
จู่โจม
2
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
7
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
14
การป้องกัน
67% 2/3
การแย่งบอล
4/4 100%
การรักษาประตู
0.53
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.28
0.53
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-1.72
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
19
โควาเซวิช ฟ.
5
-
20
Iosifov N.
2
-
10
Seslar S.
2
-
23
กรรณิการ์ แ.
1
-
16
Vidovic I.
1
-
99
Poplatnik M.
1
-
11
Avdyli M.
1
-
47
Kucys A.
1
-
4
Hrka D.
1
-
94
โพเซค วานคาส ร.
1
-
8
ราฟาล ออกุสติเนียค
2
-
29
Rajovic M.
2
-
16
เออร์บันสกี้ แ.
1
-
14
Colak A.
1
-
8
คัสพักสา บ.
1
-
23
Bichakhchyan V.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก