สถิติ
0.56
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
2.12
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
2
แสดงมากขึ้น
แชท
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
29
Garguez I.
1
-
8
Millan L.
1
-
22
Carcamo J.
1
-
18
Rossel J.
1
-
77
Ishii H.
2
-
5
Ichihara R.
2
-
14
Yokoyama Y.
1
-
5
Ogura K.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ
ข้อมูลการแข่งขัน
ญี่ปุ่น แพ้ติดกัน 4 นัดเยือน
ชิลี เสียประตูในทุก 12 นัดล่าสุด
ญี่ปุ่น เสียประตูในทุก 6 นัดล่าสุด
ชิลี ชนะ 1 ครึ่งหนึ่งใน 16% ของการแข่งขันของพวกเขา $ T2 ใน $ P2% ของการแข่งขัน
ชิลี ชนะ 16% ครึ่งเวลา, ญี่ปุ่น ชนะ 62%
ตอน ชิลี นำ1-0 ในบ้าน, เขาชนะใน 100% ของแมทช์
ตอน ชิลี ลงมา 0-1 เจ้าบ้าน เขาชนะใน 0% ของแมทช์
ตอน ญี่ปุ่น ลงมา 0-1 ทีมเยือน เขาชนะใน 33% ของแมทช์
ใน รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ ลีก ญี่ปุ่น มีประสิทธิภาพดีกว่า ชิลี
ญี่ปุ่น's performance of the last 5 matches is better than ชิลี's.
ชิลี ทำ 1.57 ประตูตอนเล่นในบ้านและ ญี่ปุ่น ทำ 1 ประตูตอนไปเยือน (โดยเฉลี่ย)
แสดงมากขึ้น
ชิลี U20
%
วาด
%
ญี่ปุ่น U20
%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ชิลี U20
33%
ญี่ปุ่น U20
33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
การคาดการณ์
การแข่งขันที่กำลังจะมา โลก รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ ระหว่างทีม ชิลี U20 และ ญี่ปุ่น U20 ในวันที่ 30.09 เวลา 19:00 นักพนันกีฬาสามารถค้นหาเคล็ดลับที่มีประโยชน์สำหรับแมตช์นี้โดยใช้การวิเคราะห์ทางสถิติและการทำนายทีม
1 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย ชิลี U20 ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยการจับรางวัล
4 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย ญี่ปุ่น U20 ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยการจับรางวัล
2 / 10 ของการแข่งขันล่าสุด ชิลี U20 ในทัวร์นาเมนต์ทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะในครึ่งแ 2
3 / 10 ของการแข่งขันล่าสุด ญี่ปุ่น U20 ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยการแพ้ในครึ่งแ 2
5 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ ชิลี U20 ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
8 / 10 ของการแข่งขันสุดท้ายในการแข่งขันทั้งหมด ญี่ปุ่น U20 ไม่แพ้
แสดงมากขึ้น
แสดงมากขึ้น
ข้อมูลการแข่งขัน
19:00
วันอังคาร 30 กันยายน 2025
ผู้ตัดสิน
Jayed Jalal
โมร็อกโก
สถิติหลัก
0.56
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
2.12
83% 365/440
การจ่ายบอล
190/276 69%
การยิง
0.78
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
2.33
การจ่ายบอล
83% 365/440
การจ่ายบอล
190/276 69%
51% 26/51
ผ่านยาว
25/67 37%
63% 77/122
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
39/81 48%
1.19
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.37
31% 10/32
การข้าม
2/10 20%
จู่โจม
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
2
25
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
18
การป้องกัน
89% 8/9
การแย่งบอล
7/16 44%
การรักษาประตู
2.33
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.78
0.33
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.78
สถิติหลัก
0.12
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.02
83% 179/216
การจ่ายบอล
100/137 73%
การยิง
0.14
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.89
การจ่ายบอล
83% 179/216
การจ่ายบอล
100/137 73%
46% 12/26
ผ่านยาว
12/27 44%
50% 19/38
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
23/43 53%
0.19
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.22
จู่โจม
0
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
7
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
7
การป้องกัน
100% 4/4
การแย่งบอล
3/4 75%
การรักษาประตู
0.89
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.14
0.89
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.14
สถิติหลัก
0.44
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.1
83% 186/224
การจ่ายบอล
90/139 65%
การยิง
0.64
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.44
การจ่ายบอล
83% 186/224
การจ่ายบอล
90/139 65%
56% 14/25
ผ่านยาว
13/40 33%
69% 58/84
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
16/38 42%
1
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.15
จู่โจม
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
18
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
11
การป้องกัน
80% 4/5
การแย่งบอล
4/12 33%
การรักษาประตู
1.44
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.64
-0.56
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.64
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
29
Garguez I.
1
-
8
Millan L.
1
-
22
Carcamo J.
1
-
18
Rossel J.
1
-
77
Ishii H.
2
-
5
Ichihara R.
2
-
14
Yokoyama Y.
1
-
5
Ogura K.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ