สถิติ
0.72
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.61
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
0
แสดงมากขึ้น
แชท
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
Fernandez E.
1
-
Lorente J.
1
-
32
โบอายาร์ เบไนซา อ.
2
-
16
มาร์ติง แนตู
1
-
5
เรดอนโด้ เฟเดริโก้
1
-
4
มาร์ติเนซ โมยา โ.
1
-
29
อาลี อูอารี
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ โคป้า เดล เรย์
ข้อมูลการแข่งขัน
เอลเช่ ไม่ชนะใน 4 นัดล่าสุด
ซีดี ควินตานา เดล เรย์ ชนะ 1 ครึ่งหนึ่งใน 2% ของการแข่งขันของพวกเขา $ T2 ใน $ P2% ของการแข่งขัน
ซีดี ควินตานา เดล เรย์ ชนะ 2% ครึ่งเวลา, เอลเช่ ชนะ 29%
ตอน ซีดี ควินตานา เดล เรย์ นำ1-0 ในบ้าน, เขาชนะใน 100% ของแมทช์
ตอน เอลเช่ นำ 1-0 ทีมเยือน เขาชนะใน 60% ของแมทช์
ตอน ซีดี ควินตานา เดล เรย์ ลงมา 0-1 เจ้าบ้าน เขาชนะใน 100% ของแมทช์
ตอน เอลเช่ ลงมา 0-1 ทีมเยือน เขาชนะใน 0% ของแมทช์
ซีดี ควินตานา เดล เรย์'s performance of the last 5 matches is better than เอลเช่'s.
ซีดี ควินตานา เดล เรย์ ทำ 1.11 ประตูตอนเล่นในบ้านและ เอลเช่ ทำ 1.21 ประตูตอนไปเยือน (โดยเฉลี่ย)
แสดงมากขึ้น
Quintanar del Rey
%
วาด
%
เอลเช่
%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
Quintanar del Rey
33%
เอลเช่
33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
การคาดการณ์
การแข่งขันที่กำลังมา โคป้า เดล เรย์ (สเปน) ระหว่างทั้งทีม Quintanar del Rey และ เอลเช่จะเกิดขึ้นในวันที่ 03.12 เวลา 15:00 นักพนันกีฬาสามารถดูรายละเอียดเคล็ดลับการเดิมพันการแข่งขันระหว่างทีมQuintanar del Reyและเอลเช่ และวิเคราะห์สถิติของทั้งสองทีมเพื่อทำการทำนายผลการแข่งขันที่มีข้อมูลครบถ้วน
2 / 10 การแข่งขันครั้งสุดท้าย Quintanar del Rey ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะของเธอ
4 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ เอลเช่ ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
1 / 4 ของการจับคู่สุดท้าย เอลเช่ ใน โคป้า เดล เรย์ สิ้นสุดในความพ่ายแพ้
3 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย Quintanar del Rey ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยการจับรางวัล
1 / 1 ของการจับคู่สุดท้าย Quintanar del Rey ใน โคป้า เดล เรย์ สิ้นสุดในการจับ
4 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย เอลเช่ ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยการจับรางวัล
แสดงมากขึ้น
แสดงมากขึ้น
ข้อมูลการแข่งขัน
15:00
วันพุธ 03 ธันวาคม 2025
ผู้ตัดสิน
Guzman Mansilla Jose Luis
สเปน
สถิติหลัก
0.72
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.61
58% 152/262
การจ่ายบอล
691/811 85%
การยิง
0.84
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.93
การจ่ายบอล
58% 152/262
การจ่ายบอล
691/811 85%
38% 28/74
ผ่านยาว
42/78 54%
39% 31/79
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
163/235 69%
0.1
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.81
จู่โจม
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
0
4
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
30
การป้องกัน
77% 20/26
การแย่งบอล
14/20 70%
1
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
1
การรักษาประตู
0.93
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.84
-1.07
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.16
สถิติหลัก
0.14
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.04
57% 62/108
การจ่ายบอล
269/318 85%
การยิง
0
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.05
การจ่ายบอล
57% 62/108
การจ่ายบอล
269/318 85%
31% 9/29
ผ่านยาว
18/34 53%
21% 5/24
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
52/82 63%
0.01
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.27
จู่โจม
0
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
10
การป้องกัน
77% 10/13
การแย่งบอล
6/8 75%
การรักษาประตู
0.05
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0
0.05
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0
สถิติหลัก
0.49
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.29
61% 60/99
การจ่ายบอล
260/301 86%
การยิง
0.82
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.7
การจ่ายบอล
61% 60/99
การจ่ายบอล
260/301 86%
36% 9/25
ผ่านยาว
17/29 59%
49% 18/37
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
61/87 70%
0.03
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.28
จู่โจม
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
0
3
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
10
การป้องกัน
70% 7/10
การแย่งบอล
5/8 63%
0
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
1
การรักษาประตู
0.7
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.82
-0.3
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.18
สถิติหลัก
0.09
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.28
55% 30/55
การจ่ายบอล
162/192 84%
การยิง
การจ่ายบอล
55% 30/55
การจ่ายบอล
162/192 84%
44% 8/18
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
50/66 76%
จู่โจม
1
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
10
การป้องกัน
100% 3/3
การแย่งบอล
3/4 75%
การรักษาประตู
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
Fernandez E.
1
-
Lorente J.
1
-
32
โบอายาร์ เบไนซา อ.
2
-
16
มาร์ติง แนตู
1
-
5
เรดอนโด้ เฟเดริโก้
1
-
4
มาร์ติเนซ โมยา โ.
1
-
29
อาลี อูอารี
1
-
39
เอกตอร์ ฟอร์ต
1
-
21
เลโอ เปโตรต์
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ โคป้า เดล เรย์