สถิติ
0.69
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.5
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
2
แสดงมากขึ้น
สถิติ H2H
เอฟซีเอสบี
ยัง บอยส์ เบิร์น
0 ชนะ
1 วาด
1 ชนะ
ตัวต่อตัว
แสดงมากขึ้น
แชท
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Birligea D.
2
-
11
Miculescu D.
1
-
27
โอลารู ด.
1
-
10
Tanase F.
1
-
93
มามาดูว เธียม
1
-
77
Monteiro J.
3
-
17
เซดี ยันโก
1
-
11
Bedia C.
1
-
45
ราเวโลสัน ร.
1
-
16
Fassnacht C.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก
ข้อมูลการแข่งขัน
ฟอทบัล คลับ เอฟซีเอสบี ชนะ 1 ครึ่งหนึ่งใน 39% ของการแข่งขันของพวกเขา $ T2 ใน $ P2% ของการแข่งขัน
ฟอทบัล คลับ เอฟซีเอสบี ชนะ 39% ครึ่งเวลา, ยัง บอยส์ เบิร์น ชนะ 36%
เจอกันครั้งสุดท้ายเสมอ (2-2)
ตอน ฟอทบัล คลับ เอฟซีเอสบี นำ1-0 ในบ้าน, เขาชนะใน 82% ของแมทช์
ตอน ยัง บอยส์ เบิร์น นำ 1-0 ทีมเยือน เขาชนะใน 46% ของแมทช์
ตอน ฟอทบัล คลับ เอฟซีเอสบี ลงมา 0-1 เจ้าบ้าน เขาชนะใน 33% ของแมทช์
ตอน ยัง บอยส์ เบิร์น ลงมา 0-1 ทีมเยือน เขาชนะใน 9% ของแมทช์
ยัง บอยส์ เบิร์น's performance of the last 5 matches is better than ฟอทบัล คลับ เอฟซีเอสบี's.
ฟอทบัล คลับ เอฟซีเอสบี ทำ 1.58 ประตูตอนเล่นในบ้านและ ยัง บอยส์ เบิร์น ทำ 1.03 ประตูตอนไปเยือน (โดยเฉลี่ย)
ฟอทบัล คลับ เอฟซีเอสบี ยิงอย่างน้อยหนึ่งประตู 6 นัดติดกัน
ยัง บอยส์ เบิร์น เสียประตูในทุก 6 นัดล่าสุด
ใน ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก ลีก ฟอทบัล คลับ เอฟซีเอสบี มีประสิทธิภาพดีกว่า ยัง บอยส์ เบิร์น
แสดงมากขึ้น
เอฟซีเอสบี
%
วาด
%
ยัง บอยส์ เบิร์น
%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
เอฟซีเอสบี
33%
ยัง บอยส์ เบิร์น
33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
การคาดการณ์
การแข่งขันระหว่างทีม เอฟซีเอสบี และ ยัง บอยส์ เบิร์น ใน ยุโรป ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก จะเริ่มในวันที่ 02.10 เวลา 12:45 ผู้ที่สนใจเดิมพันกีฬาสามารถใช้ประโยชน์จากเคล็ดลับการเดิมพันโดยละเอียดเกี่ยวกับเอฟซีเอสบี ยัง บอยส์ เบิร์น โดยการวิเคราะห์สถิติและทำนายผลการแข่งขัน
6 / 10 ของการแข่งขันล่าสุด เอฟซีเอสบี ในทัวร์นาเมนต์ทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะในครึ่งแรก
3 / 10 ของแมตช์ล่าสุด เอฟซีเอสบี ใน ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก จบลงด้วยชัยชนะในครึ่งแรก
2 / 3 ของแมตช์ล่าสุด ยัง บอยส์ เบิร์น ใน ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก จบลงด้วยความพ่ายแพ้ในครึ่งแรก
2 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ เอฟซีเอสบี ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
3 / 10 ของการจับคู่สุดท้าย เอฟซีเอสบี ใน ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก สิ้นสุดในความพ่ายแพ้
6 / 10 การแข่งขันครั้งสุดท้าย ยัง บอยส์ เบิร์น ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะของเธอ
แสดงมากขึ้น
แสดงมากขึ้น
ข้อมูลการแข่งขัน
12:45
วันพฤหัสบดี 02 ตุลาคม 2025
โรมาเนีย, Bucharest,
National Arena
ผู้ตัดสิน
Al-Hakim Mohammed
สวีเดน
การเข้าร่วม
25056
สถิติหลัก
0.69
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.5
80% 357/444
การจ่ายบอล
345/435 79%
การยิง
0.06
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.79
การจ่ายบอล
80% 357/444
การจ่ายบอล
345/435 79%
50% 38/76
ผ่านยาว
24/58 41%
68% 78/115
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
64/98 65%
0.45
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.83
24% 6/25
การข้าม
3/16 19%
จู่โจม
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
2
19
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
27
การป้องกัน
42% 8/19
การแย่งบอล
8/12 67%
1
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
1
การรักษาประตู
1.79
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.06
-0.21
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.06
สถิติหลัก
0.35
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.98
78% 138/176
การจ่ายบอล
195/233 84%
การยิง
0.05
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.59
การจ่ายบอล
78% 138/176
การจ่ายบอล
195/233 84%
44% 16/36
ผ่านยาว
10/20 50%
60% 29/48
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
43/59 73%
0.24
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.65
15% 2/13
การข้าม
2/11 18%
จู่โจม
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
2
10
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
18
การป้องกัน
67% 4/6
การแย่งบอล
3/5 60%
1
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
0
การรักษาประตู
1.59
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.05
-0.41
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.05
สถิติหลัก
0.34
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.52
82% 219/268
การจ่ายบอล
150/202 74%
การยิง
0.01
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.2
การจ่ายบอล
82% 219/268
การจ่ายบอล
150/202 74%
55% 22/40
ผ่านยาว
14/38 37%
73% 49/67
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
21/39 54%
0.21
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.18
จู่โจม
9
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
9
การป้องกัน
31% 4/13
การแย่งบอล
5/7 71%
0
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
1
การรักษาประตู
0.2
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.01
0.2
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.01
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Birligea D.
2
-
11
Miculescu D.
1
-
27
โอลารู ด.
1
-
10
Tanase F.
1
-
93
มามาดูว เธียม
1
-
30
Ngezana S.
1
-
22
Toma M.
1
-
31
Cisotti J.
1
-
77
Monteiro J.
3
-
17
เซดี ยันโก
1
-
11
Bedia C.
1
-
45
ราเวโลสัน ร.
1
-
16
Fassnacht C.
1
-
39
Males D.
1
-
30
Lauper S.
1
-
37
อาร์มิน จิโกวิช
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก