สถิติ
4.53
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.78
7
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
แสดงมากขึ้น
แชท
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
Diaz I.
6
-
9
Rodriguez T.
3
-
70
Martinez C.
1
-
39
เกอร์เรโร เอดัวโด
1
-
13
David F.
1
-
18
Leborgne J.
1
-
9
แอมโบรส ท.
1
-
8
Plumain A.
1
-
10
Phaeton M.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ การแข่งขันฟุตบอลคอนคาเคฟโกลด์คัพ
ข้อมูลการแข่งขัน
กวาเดอลูป ชนะติดกัน 4 นัด
กวาเดอลูป ไม่แพ้ใน 5 นีดล่าสุด
ปานามา ยิงอย่างน้อยหนึ่งประตู 9 นัดติดกัน
กวาเดอลูป ไม่เสียประตูเลยใน 5 นัดติดกัน
ปานามา ชนะ 1 ครึ่งหนึ่งใน 21% ของการแข่งขันของพวกเขา $ T2 ใน $ P2% ของการแข่งขัน
ปานามา ชนะ 21% ครึ่งเวลา, กวาเดอลูป ชนะ 25%
ผู้ที่ชนะในการเจอกันครั้งล่าสุดของพวกเขาคือ ปานามา
เจอกันครั้งสุดท้าย ปานามา ชนะ 1 ประตู
ตอน ปานามา นำ1-0 ในบ้าน, เขาชนะใน 50% ของแมทช์
ตอน กวาเดอลูป นำ 1-0 ทีมเยือน เขาชนะใน 100% ของแมทช์
ตอน ปานามา ลงมา 0-1 เจ้าบ้าน เขาชนะใน 100% ของแมทช์
ตอน กวาเดอลูป ลงมา 0-1 ทีมเยือน เขาชนะใน 0% ของแมทช์
กวาเดอลูป's performance of the last 5 matches is better than ปานามา's.
ทั้งสองทีมยังไม่ยอมในการแข่งขันสุดท้ายของพวกเขา
ปานามา ทำ 2.33 ประตูตอนเล่นในบ้านและ กวาเดอลูป ทำ 1.75 ประตูตอนไปเยือน (โดยเฉลี่ย)
แสดงมากขึ้น
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ปานามา
33%
กัวดูป
33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
การคาดการณ์
การแข่งขันที่กำลังมา การแข่งขันฟุตบอลคอนคาเคฟโกลด์คัพ (อเมริกาเหนือและอเมริกากลาง) ระหว่างทั้งทีม ปานามา และ กัวดูปจะเกิดขึ้นในวันที่ 16.06 เวลา 19:00 นักพนันกีฬาสามารถดูรายละเอียดเคล็ดลับการเดิมพันการแข่งขันระหว่างทีมปานามาและกัวดูป และวิเคราะห์สถิติของทั้งสองทีมเพื่อทำการทำนายผลการแข่งขันที่มีข้อมูลครบถ้วน
5 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ ปานามา ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
5 / 9 การแข่งขันครั้งสุดท้าย กัวดูป ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะของเธอ
2 / 2 การแข่งขันครั้งสุดท้าย กัวดูป ใน การแข่งขันฟุตบอลคอนคาเคฟโกลด์คัพ จบลงด้วยชัยชนะของเธอ
1 / 2 การแข่งขันครั้งสุดท้ายระหว่างทีมจบลงด้วยชัยชนะ กัวดูป
5 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ ปานามา ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
1 / 2 การแข่งขันสุดท้ายระหว่างทีมจบลงด้วยชัยชนะ ปานามา
แสดงมากขึ้น
แสดงมากขึ้น
ข้อมูลการแข่งขัน
19:00
วันจันทร์ 16 มิถุนายน 2025
สหรัฐอเมริกา, Carson, CA,
Dignity Health Sports Park
ผู้ตัดสิน
Herrera Keylor
คอสตาริกา
สถิติหลัก
4.53
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.78
90% 570/635
การจ่ายบอล
314/363 87%
การยิง
4.67
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
2.33
การจ่ายบอล
90% 570/635
การจ่ายบอล
314/363 87%
58% 31/53
ผ่านยาว
13/29 45%
80% 111/139
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
48/75 64%
2.76
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.68
54% 7/13
การข้าม
2/11 18%
จู่โจม
7
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
40
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
16
การป้องกัน
71% 12/17
การแย่งบอล
9/16 56%
2
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
0
0
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
1
การรักษาประตู
2.33
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
4.67
0.33
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.33
สถิติหลัก
2.61
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.88
92% 337/365
การจ่ายบอล
139/163 85%
การยิง
3.03
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.47
การจ่ายบอล
92% 337/365
การจ่ายบอล
139/163 85%
75% 21/28
ผ่านยาว
5/15 33%
89% 77/87
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
30/44 68%
1.43
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.59
จู่โจม
3
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
0
25
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
10
การป้องกัน
43% 3/7
การแย่งบอล
4/8 50%
2
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
0
0
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
1
การรักษาประตู
1.47
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
3.03
0.47
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.97
สถิติหลัก
1.92
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.9
86% 233/270
การจ่ายบอล
175/200 88%
การยิง
1.64
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.86
การจ่ายบอล
86% 233/270
การจ่ายบอล
175/200 88%
40% 10/25
ผ่านยาว
8/14 57%
65% 34/52
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
18/31 58%
1.33
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.09
จู่โจม
4
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
15
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
6
การป้องกัน
90% 9/10
การแย่งบอล
5/8 63%
การรักษาประตู
0.86
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
1.64
-0.14
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.64
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
Diaz I.
6
-
9
Rodriguez T.
3
-
70
Martinez C.
1
-
39
เกอร์เรโร เอดัวโด
1
-
13
David F.
1
-
18
Leborgne J.
1
-
9
แอมโบรส ท.
1
-
8
Plumain A.
1
-
10
Phaeton M.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ การแข่งขันฟุตบอลคอนคาเคฟโกลด์คัพ