สถิติ
0.09
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
7.26
0
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
14
แสดงมากขึ้น
แชท
ผู้ทำประตูสูงสุด
ไม่มีข้อมูลที่ใช้ได้
-
17
เจนาน เปจจิโนวิช
3
-
32
มัทเทียส สเวนเบิร์ค
2
-
18
วาคลาฟ เชร์นี
1
-
10
มาเจอร์ ล.
1
-
7
โอลเซน อ.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ดีเอฟบี โปคาล
ข้อมูลการแข่งขัน
SV Hemelingen ชนะ 1 ครึ่งหนึ่งใน 50% ของการแข่งขันของพวกเขา $ T2 ใน $ P2% ของการแข่งขัน
SV Hemelingen ชนะ 50% ครึ่งเวลา, โวล์ฟสบวร์ก ชนะ 23%
ตอน SV Hemelingen นำ1-0 ในบ้าน, เขาชนะใน 100% ของแมทช์
ตอน โวล์ฟสบวร์ก นำ 1-0 ทีมเยือน เขาชนะใน 75% ของแมทช์
ตอน โวล์ฟสบวร์ก ลงมา 0-1 ทีมเยือน เขาชนะใน 12% ของแมทช์
SV Hemelingen ทำ 3.65 ประตูตอนเล่นในบ้านและ โวล์ฟสบวร์ก ทำ 1.67 ประตูตอนไปเยือน (โดยเฉลี่ย)
SV Hemelingen's performance of the last 5 matches is better than โวล์ฟสบวร์ก's.
แสดงมากขึ้น
เอสวี เฮเมลิงเงน
%
วาด
%
โวล์ฟสบวร์ก
%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
เอสวี เฮเมลิงเงน
33%
โวล์ฟสบวร์ก
33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
การคาดการณ์
การแข่งขันระหว่างเอสวี เฮเมลิงเงน และ โวล์ฟสบวร์ก ภายในทัวร์นาเมนต์ ดีเอฟบี โปคาล (เยอรมนี) กำหนดไว้ในวันที่ 16.08 เวลา 09:30 นักพนันสามารถใช้การวิเคราะห์สถิติทีมและการคาดการณ์ด้านล่างเพื่อรับแนวคิดโดยละเอียดเกี่ยวกับการตัดสินใจเองเพื่อเดิมพันการแข่งขัน
8 / 10 ของการแข่งขันสุดท้ายในการแข่งขันทั้งหมด เอสวี เฮเมลิงเงน ไม่แพ้
6 / 10 การแข่งขันครั้งสุดท้าย เอสวี เฮเมลิงเงน ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะของเธอ
6 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ โวล์ฟสบวร์ก ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
1 / 4 ของการจับคู่สุดท้าย โวล์ฟสบวร์ก ใน ดีเอฟบี โปคาล สิ้นสุดในความพ่ายแพ้
แสดงมากขึ้น
แสดงมากขึ้น
ข้อมูลการแข่งขัน
09:30
วันเสาร์ 16 สิงหาคม 2025
เยอรมนี, Bremen,
Bezirkssportanlage Hemelingen
ผู้ตัดสิน
Fuchs Nico
เยอรมนี
สถิติหลัก
0.09
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
7.26
76% 186/246
การจ่ายบอล
565/616 92%
การยิง
0.19
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
8.89
การจ่ายบอล
76% 186/246
การจ่ายบอล
565/616 92%
42% 22/52
ผ่านยาว
29/42 69%
40% 12/30
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
167/208 80%
0.06
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
2.93
100% 1/1
การข้าม
11/22 50%
จู่โจม
0
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
14
3
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
56
การป้องกัน
80% 16/20
การแย่งบอล
20/24 83%
การรักษาประตู
8.89
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.19
-0.11
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.19
สถิติหลัก
0.05
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
3.3
75% 86/114
การจ่ายบอล
297/317 94%
การยิง
0.06
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
3.4
การจ่ายบอล
75% 86/114
การจ่ายบอล
297/317 94%
46% 11/24
ผ่านยาว
19/28 68%
38% 5/13
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
65/78 83%
0.04
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
1.25
100% 1/1
การข้าม
7/10 70%
จู่โจม
0
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
5
2
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
24
การป้องกัน
90% 9/10
การแย่งบอล
8/11 73%
การรักษาประตู
3.4
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.06
0.4
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.06
สถิติหลัก
0.04
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
3.96
76% 100/132
การจ่ายบอล
268/299 90%
การยิง
0.13
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
5.49
การจ่ายบอล
76% 100/132
การจ่ายบอล
268/299 90%
39% 11/28
ผ่านยาว
10/14 71%
41% 7/17
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
102/130 78%
0.02
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
1.68
จู่โจม
0
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
9
1
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
32
การป้องกัน
70% 7/10
การแย่งบอล
12/13 92%
การรักษาประตู
5.49
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.13
-0.51
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.13
ผู้ทำประตูสูงสุด
ไม่มีข้อมูลที่ใช้ได้
-
17
เจนาน เปจจิโนวิช
3
-
32
มัทเทียส สเวนเบิร์ค
2
-
18
วาคลาฟ เชร์นี
1
-
10
มาเจอร์ ล.
1
-
7
โอลเซน อ.
1
-
15
เยนซ์ โ.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ดีเอฟบี โปคาล