ได้รับการเข้าถึงผลการแข่งขันกีฬาและข่าวอย่างรวดเร็ว.

HB Koge - ลิงบี้ · 21.03.2026

ดิวิชัน 1

ดิวิชัน 1

รอบ 22
ส. 21 มี.ค. 2026 - 08:00
เสร็จ
3
3

รายละเอียดการแข่งขัน

ครึ่งหลัง 2
73’
3 : 3
57’
3 : 2
56’
2 : 2
Sorensen V. (เป้าหมายของเรา)
2 : 1
ครึ่งแรก 1
41’
2 : 1
39’
1 : 1
2’
0 : 1
0 : 0

สถิติ

1.69
ประตูที่คาดหวัง (xG) stat-tooltip-icon ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.88
41%
ครองบอล
59%
2
โอกาสใหญ่ stat-tooltip-icon โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
แสดงมากขึ้น

ฟอร์มล่าสุด

HB Koge HB Koge
ลิงบี้ ลิงบี้
Last 5 matches

แชท

เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น

แสดงมากขึ้น

ผู้ทำประตูสูงสุด

HB Koge HB Koge
ลิงบี้ ลิงบี้
#
เป้าหมาย
  • Gothler A. Gothler A.
    9
  • 20 Jensen C. Jensen C.
    8
  • 77 Thomsen T. Thomsen T.
    8
  • 31 Jensen M. Jensen M.
    4
  • 19 Fakhri Al-naser M. Fakhri Al-naser M.
    4
#
เป้าหมาย
  • 26 Gytkjaer F. Gytkjaer F.
    12
  • 13 Winther C. Winther C.
    8
  • 10 Thorvaldsson I. Thorvaldsson I.
    7
  • 19 Fraulo G. Fraulo G.
    6
  • 15 Bondergaard A. Bondergaard A.
    5

สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ดิวิชัน 1

ข้อมูลการแข่งขัน

จากการพบกัน 10 ล่าสุดเมื่อ เฮชบี โคเก เป็นเจ้าบ้าน เฮชบี โคเก ได้ชนะ 2 ครั้ง ได้มีการเสมอ 2 ครั้ง ส่วน ลานกิฟ บีเค ชนะ 6 ครั้ง ผลต่างประตูเป็น 28-13 ส่งผลดีต่อ ลานกิฟ บีเค

ใน 25 ครั้งล่าสุด เฮชบี โคเก ได้ชนะ 5 ครั้ง เสมอกัน 7 ครั้ง ขณะที่ ลานกิฟ บีเค ได้ชนะ 13 ครั้ง จำนวนผลต่างประตูคือ 52-29 ทำให้ ลานกิฟ บีเค ได้เปรียบ

ลานกิฟ บีเค ชนะนัดเยือนล่าสุดกับ เฮชบี โคเก ใน 2016

ลานกิฟ บีเค ชนะติดกัน 3 นัดใน ดิวิชัน 1

รู้หรือไม่ว่า เฮชบี โคเก ยิง 30% จากประตูที่ทำได้ระหว่างนาที 76-90?

แสดงมากขึ้น

การคาดการณ์

การแข่งขันที่กำลังมา ดิวิชัน 1 (เดนมาร์ก) ระหว่างทั้งทีม HB Koge และ ลิงบี้จะเกิดขึ้นในวันที่ 21.03 เวลา 08:00 นักพนันกีฬาสามารถดูรายละเอียดเคล็ดลับการเดิมพันการแข่งขันระหว่างทีมHB Kogeและลิงบี้ และวิเคราะห์สถิติของทั้งสองทีมเพื่อทำการทำนายผลการแข่งขันที่มีข้อมูลครบถ้วน

HB Koge

2 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย HB Koge ในการแข่งขันทั้งหมดอย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

HB Koge

2 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย HB Koge ใน ดิวิชัน 1 อย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

HB Koge ลิงบี้

3 / 10 ของการแข่งขันสุดท้ายระหว่างทีมอย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

ลิงบี้

5 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย ลิงบี้ ในการแข่งขันทั้งหมดอย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

ลิงบี้

5 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย ลิงบี้ ใน ดิวิชัน 1 อย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

HB Koge

5 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ HB Koge ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้

แสดงมากขึ้น

อันดับ

1. Division 25/26
# ทีม เกม คะแนน W D L เป้
1
ลิงบี้ ลิงบี้ 22 42 12 6 4 49:25
2
ฮวีโดเวอร์ ฮวีโดเวอร์ 22 39 10 9 3 34:23
3
ฮิลเลรอด ฮิลเลรอด 22 37 10 7 5 33:29
10
ฮอบโบร์ ฮอบโบร์ 22 25 6 7 9 22:31
11
HB Koge HB Koge 22 20 5 5 12 26:41
12
มิดเดลฟาร์ท จีแอนด์บีเค มิดเดลฟาร์ท จีแอนด์บีเค 22 12 2 6 14 21:44
1. Division 25/26, Promotion Round
# ทีม เกม คะแนน W D L เป้
1
ลิงบี้ ลิงบี้ 32 60 18 6 8 69:36
2
ฮอร์เซนส์ ฮอร์เซนส์ 32 54 15 9 8 42:27
3
เอสบีเยร์ฟบ เอสบีเยร์ฟบ 32 52 15 7 10 45:43
1. Division 25/26, Relegation Round
# ทีม เกม คะแนน W D L เป้
3
ฮอบโบร์ ฮอบโบร์ 32 42 11 9 12 40:43
4
HB Koge HB Koge 32 40 11 7 14 42:48
5
บี.93 โเปนเฮเกน บี.93 โเปนเฮเกน 32 37 10 7 15 44:58
แสดงอันดับเต็ม

ข้อมูลการแข่งขัน

08:00

วันเสาร์ 21 มีนาคม 2026
HB Koge HB Koge
ลิงบี้ ลิงบี้
สถิติหลัก
1.69
ประตูที่คาดหวัง (xG) stat-tooltip-icon ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.88
41%
ครองบอล
59%
16
ยิงทั้งหมด
12
9
ยิงเข้าประตู
4
72% 271/377
การจ่ายบอล
455/557 82%
3
ลูกเตะมุม
4
3
ใบเหลือง
2
การยิง
16
ยิงทั้งหมด
12
9
ยิงเข้าประตู
4
2.47
xG เข้ากรอบ (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.98
4
ยิงออกประตู
5
8
การยิงในเขตโทษ
6
8
การยิงนอกเขตโทษ
6
3
ช็อตที่ถูกบล็อก
3
0
ยิงชนคาน
1
1
ประตูจากลูกโหม่ง
0
การจ่ายบอล
72% 271/377
การจ่ายบอล
455/557 82%
44% 38/87
ผ่านยาว
24/51 47%
60% 65/109
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
138/189 73%
0.56
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) stat-tooltip-icon แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.75
25% 3/12
การข้าม
2/15 13%
จู่โจม
2
โอกาสใหญ่ stat-tooltip-icon โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
15
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
18
8
ล้ำหน้า
6
13
ฟรีคิก
21
3
ลูกเตะมุม
4
19
ทุ่มสุดตัว
18
การป้องกัน
21
ฟาวล์
13
3
ใบเหลือง
2
42
การดวลที่ชนะ
53
56% 5/9
การแย่งบอล
7/10 70%
25
การเคลียร์
29
14
การสกัดกั้น
10
0
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
1
0
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
1
การรักษาประตู
2
ผู้รักษาประตูเซฟ
6
0.98
xGOT เผชิญหน้า stat-tooltip-icon xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
2.47
-1.02
ประตูที่ป้องกันได้ stat-tooltip-icon ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.53

ผู้ทำประตูสูงสุด

HB Koge HB Koge
ลิงบี้ ลิงบี้
#
เป้าหมาย
  • Gothler A. Gothler A.
    9
  • 20 Jensen C. Jensen C.
    8
  • 77 Thomsen T. Thomsen T.
    8
  • 31 Jensen M. Jensen M.
    4
  • 19 Fakhri Al-naser M. Fakhri Al-naser M.
    4
  • Akobsen N. Akobsen N.
    2
  • 23 Dorgu I. Dorgu I.
    2
  • Alkhoudari B. Alkhoudari B.
    1
  • Hald S. Hald S.
    1
  • Westergren M. Westergren M.
    1
#
เป้าหมาย
  • 26 Gytkjaer F. Gytkjaer F.
    12
  • 13 Winther C. Winther C.
    8
  • 10 Thorvaldsson I. Thorvaldsson I.
    7
  • 19 Fraulo G. Fraulo G.
    6
  • 15 Bondergaard A. Bondergaard A.
    5
  • 44 Pierre N. Pierre N.
    4
  • 17 Cornelius J. Cornelius J.
    3
  • 6 Blume B. Blume B.
    3
  • 7 Colyn S. Colyn S.
    3
  • 2 อการ์ บลู อการ์ บลู
    2

สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ดิวิชัน 1

สถิติผู้เล่น

ภาพรวม
การยิง
จู่โจม
การป้องกัน
การรักษาประตู
ภาพรวม
ผู้เล่น เกรด นาทีที่ลงเล่น เป้าหมาย xG ผู้ช่วย xA ยิงทั้งหมด การจ่ายบอล ใบเหลือง ใบแดง
player-stats-img
Thomsen T.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
6.7 16 - - - - - 5/8(63%) - -
ประตูที่คาดหวัง ใช้วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู โดยคำนวณจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่งการยิง มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ การยิงแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xG รวมของทีมคือผลรวมของการยิงทั้งหมด ลูกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 ค่า xG ที่สูงกว่าหมายถึงโอกาสที่ดีกว่า โดยไม่ขึ้นกับจำนวนประตูที่ทำได้จริง
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การยิง
ผู้เล่น ยิงทั้งหมด ยิงเข้ากรอบ xGOT ยิงไม่เข้ากรอบ การบล็อกช็อต การยิงด้วยศีรษะ การยิงในเขตโทษ การยิงนอกเขตโทษ
player-stats-img
Thomsen T.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG ที่เข้ากรอบ ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การยิงตรงกรอบจะกลายเป็นประตู ต่างจาก xG (ที่ประเมินโอกาสก่อนยิง) xGOT ประเมิน “การจบสกอร์” หลังจากเตะบอลแล้ว — เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู เป็นต้น นับเฉพาะลูกยิงตรงกรอบ โดยแต่ละครั้งมีค่า 0–1 และ xGOT รวมของทีมคือผลรวมของค่าลูกยิงตรงกรอบทั้งหมด
จู่โจม
ผู้เล่น การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง การจ่ายบอล โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น โอกาสสำคัญที่พลาดไป ผู้ช่วย xA การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย การสัมผัส ผ่านยาว การข้าม การเลี้ยงบอลสำเร็จ ถูกฟาวล์ ล้ำหน้า
player-stats-img
Thomsen T.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
- 5/8(63%) - - - - 1/4(25%) 8 1/1(100%) - - - 2
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การป้องกัน
ผู้เล่น ดวล การดวลกลางอากาศ ดวลบนพื้น ฟาวล์ การแย่งบอล การสกัดกั้น การเคลียร์ ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง ทำเข้าประตูตัวเอง
player-stats-img
Thomsen T.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
2 1/2(50%) - - - - - - - -
การรักษาประตู
ผู้เล่น ประตูที่ป้องกันได้ ผู้รักษาประตูเซฟ xGOT เผชิญหน้า ประตูที่เสียไป หมัด การขว้าง การกระทำของผู้รักษาประตูนอกเขตโทษ
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
xGOT เผชิญหน้า คือจำนวนประตูรวมที่ผู้รักษาประตูคาดว่าจะเสีย จากจำนวนและคุณภาพของลูกยิงตรงกรอบที่เผชิญ โดยคุณภาพของแต่ละลูกยิงประเมินจากปัจจัยหลังการยิง เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู และความเร็วของลูกยิง ค่า xGOT Faced ของทีมเท่ากับ xGOT รวมของทีมคู่แข่งจากลูกยิงตรงกรอบ และใช้เป็นเกณฑ์ในการคำนวณ ประตูที่ป้องกันได้

ใน 777score-th.com แฟนบอลทุกคนจะสามารถเห็นผลลัพธ์ของการแข่งขันฟุตบอล สถิติทั้งหมดของผู้เล่นและทีม ตลอดจนดูตารางการแข่งขันของทีมในอนาคต

ข้อมูลหลักเกี่ยวกับทีม

ทีมฟุตบอล HB Koge

ทีมฟุตบอล ลิงบี้

ทีมต่างๆ เล่นเกม 15 ระหว่างกัน ในจำนวนนี้ HB Koge ชนะ 3 และ ลิงบี้ ชนะ 5 โดยมีผลการแข่งขันเท่ากันทั้งหมด 7

ข้อมูลการแข่งขัน HB Koge และ ลิงบี้ คือ ทัวร์นาเม้นท์ - ดิวิชัน 1 วันที่เริ่มการแข่งขัน - 21 มี.ค. 2026 เวลาเริ่มการแข่งขัน - 08:00

ติดตั้งแอปเว็บนี้ลงในอุปกรณ์ของคุณ: แตะที่ แล้ว "เพิ่มลงในหน้าจอหลัก "
close