สถิติ
0.54
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.22
2
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
แสดงมากขึ้น
แชท
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
22
โรดริเกวส ม.
2
-
3
ไมค์ ฟาน เดอร์ ฮอร์น
1
-
20
ดานิ เด วิท
1
-
15
Blake A.
1
-
7
Gomes W.
4
-
86
Mora R.
3
-
9
Aghehowa S.
3
-
9
เทเรม มอฟฟิ
2
-
10
เวียก้า ก.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก
ข้อมูลการแข่งขัน
อูเทร็คท์ แพ้ติดกัน 3 นัดใน ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก
อูเทร็คท์ เสียประตูในทุก 9 นัดล่าสุด
อูเทร็คท์ ชนะ 1 ครึ่งหนึ่งใน 33% ของการแข่งขันของพวกเขา $ T2 ใน $ P2% ของการแข่งขัน
อูเทร็คท์ ชนะ 33% ครึ่งเวลา, เอฟซี ปอร์โต้ ชนะ 40%
ตอน อูเทร็คท์ นำ1-0 ในบ้าน, เขาชนะใน 76% ของแมทช์
ตอน เอฟซี ปอร์โต้ นำ 1-0 ทีมเยือน เขาชนะใน 76% ของแมทช์
ตอน อูเทร็คท์ ลงมา 0-1 เจ้าบ้าน เขาชนะใน 11% ของแมทช์
ตอน เอฟซี ปอร์โต้ ลงมา 0-1 ทีมเยือน เขาชนะใน 16% ของแมทช์
ใน ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก ลีก เอฟซี ปอร์โต้ มีประสิทธิภาพดีกว่า อูเทร็คท์
เอฟซี ปอร์โต้'s performance of the last 5 matches is better than อูเทร็คท์'s.
ทั้งสองทีมยังไม่ชนะการแข่งขันสุดท้ายของพวกเขาใน ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก
อูเทร็คท์ ทำ 1.81 ประตูตอนเล่นในบ้านและ เอฟซี ปอร์โต้ ทำ 1.43 ประตูตอนไปเยือน (โดยเฉลี่ย)
แสดงมากขึ้น
ยูtrecht
%
วาด
%
โปร์ตู
%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ยูtrecht
33%
โปร์ตู
33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
การคาดการณ์
การแข่งขันระหว่างยูtrecht และ โปร์ตู ภายในทัวร์นาเมนต์ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก (ยุโรป) กำหนดไว้ในวันที่ 06.11 เวลา 12:45 นักพนันสามารถใช้การวิเคราะห์สถิติทีมและการคาดการณ์ด้านล่างเพื่อรับแนวคิดโดยละเอียดเกี่ยวกับการตัดสินใจเองเพื่อเดิมพันการแข่งขัน
2 / 10 การแข่งขันครั้งสุดท้าย ยูtrecht ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะของเธอ
5 / 9 การแข่งขันครั้งสุดท้าย ยูtrecht ใน ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก จบลงด้วยชัยชนะของเธอ
1 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ โปร์ตู ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
4 / 10 ของการจับคู่สุดท้าย โปร์ตู ใน ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก สิ้นสุดในความพ่ายแพ้
7 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ ยูtrecht ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
3 / 9 ของการจับคู่สุดท้าย ยูtrecht ใน ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก สิ้นสุดในความพ่ายแพ้
แสดงมากขึ้น
แสดงมากขึ้น
ข้อมูลการแข่งขัน
12:45
วันพฤหัสบดี 06 พฤศจิกายน 2025
เนเธอร์แลนด์, Utrecht,
Stadion Galgenwaard
ผู้ตัดสิน
Beaton John
สก็อต
การเข้าร่วม
23053
สถิติหลัก
0.54
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.22
67% 145/215
การจ่ายบอล
543/625 87%
การยิง
0.54
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
2.14
การจ่ายบอล
67% 145/215
การจ่ายบอล
543/625 87%
44% 24/55
ผ่านยาว
24/48 50%
51% 26/51
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
162/203 80%
0.46
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
1.36
จู่โจม
2
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
11
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
49
การป้องกัน
46% 11/24
การแย่งบอล
12/14 86%
2
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
0
การรักษาประตู
2.14
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.54
1.14
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.46
สถิติหลัก
0.23
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.45
69% 91/131
การจ่ายบอล
294/345 85%
การยิง
0
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.42
การจ่ายบอล
69% 91/131
การจ่ายบอล
294/345 85%
44% 12/27
ผ่านยาว
12/23 52%
58% 14/24
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
76/99 77%
0.31
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.7
จู่โจม
7
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
23
การป้องกัน
31% 5/16
การแย่งบอล
8/9 89%
การรักษาประตู
0.42
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0
0.42
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0
สถิติหลัก
0.31
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.77
64% 54/84
การจ่ายบอล
249/280 89%
การยิง
0.54
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.72
การจ่ายบอล
64% 54/84
การจ่ายบอล
249/280 89%
43% 12/28
ผ่านยาว
12/25 48%
44% 12/27
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
86/104 83%
0.15
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.66
จู่โจม
2
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
4
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
26
การป้องกัน
75% 6/8
การแย่งบอล
4/5 80%
2
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
0
การรักษาประตู
1.72
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.54
0.72
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.46
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
22
โรดริเกวส ม.
2
-
3
ไมค์ ฟาน เดอร์ ฮอร์น
1
-
20
ดานิ เด วิท
1
-
15
Blake A.
1
-
7
Gomes W.
4
-
86
Mora R.
3
-
9
Aghehowa S.
3
-
9
เทเรม มอฟฟิ
2
-
10
เวียก้า ก.
2
-
17
Sainz B.
1
-
27
Gul D.
1
-
15
ฟรานซิโก มูรา
1
-
12
Froholdt V.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก