ได้รับการเข้าถึงผลการแข่งขันกีฬาและข่าวอย่างรวดเร็ว.

เอ็มเมน - วิลเลม ทเวล · 27.02.2026

รายละเอียดการแข่งขัน

ครึ่งหลัง 2
90’
0 : 4
goals-icon
Bamba S. (Tjoe-a-On N.)
89’
0 : 4
goals-icon
Van Loon P. (Doodeman N.)
(Gerezgiher F.) Quispel F.
change-icon
79’
1 : 3
76’
0 : 3
(Larsen L.) Sunder C.
change-icon
73’
1 : 2
71’
0 : 3
goals-icon
Van Alst U. (Verheydt T.)
71’
0 : 3
goals-icon
El Allouchi M. (Culum A.)
62’
0 : 2
(ร็อดนีย์ คอนโกโล) Nunumete D.
change-icon
61’
1 : 1
57’
0 : 2
goals-icon
Besselink G. (Zarrouk A.)
52’
0 : 2
(Hojabrpour A.) Geypens T.
change-icon
46’
1 : 1
0 : 1
ครึ่งแรก 1
36’
0 : 1
0 : 0

สถิติ

0.73
ประตูที่คาดหวัง (xG) stat-tooltip-icon ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
2.98
49%
ครองบอล
51%
1
โอกาสใหญ่ stat-tooltip-icon โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
6
แสดงมากขึ้น

ฟอร์มล่าสุด

เอ็มเมน เอ็มเมน
วิลเลม ทเวล วิลเลม ทเวล
Last 5 matches

แชท

เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น

แสดงมากขึ้น

ผู้ทำประตูสูงสุด

เอ็มเมน เอ็มเมน
วิลเลม ทเวล วิลเลม ทเวล
#
เป้าหมาย
  • 29 โรมาโน ปอสเตมา โรมาโน ปอสเตมา
    24
  • Mulder P. Mulder P.
    5
  • 97 Quispel F. Quispel F.
    4
  • 29 Amadin N. Amadin N.
    3
  • 43 Larsen L. Larsen L.
    3
#
เป้าหมาย
  • 9 Haen D. Haen D.
    18
  • 28 Verheydt T. Verheydt T.
    11
  • 7 Doodeman N. Doodeman N.
    6
  • 11 Culum A. Culum A.
    4
  • 20 El Allouchi M. El Allouchi M.
    3

สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เออร์สเต ดีวีซี

ข้อมูลการแข่งขัน

ผลที่ได้บ่อยที่สุดของการแข่งระหว่าง เอฟซี เอ็มเม็น และ วิลเลียม2 ทิลบรูก เป็น 0-2 3 นัด จบลงด้วยผลนี้

จากการพบกัน 6 ล่าสุดเมื่อ เอฟซี เอ็มเม็น เป็นเจ้าบ้าน เอฟซี เอ็มเม็น ได้ชนะ 3 ครั้ง ได้มีการเสมอ 1 ครั้ง ส่วน วิลเลียม2 ทิลบรูก ชนะ 2 ครั้ง ผลต่างประตูเป็น 8-7 ส่งผลดีต่อ เอฟซี เอ็มเม็น

ใน 13 ครั้งล่าสุด เอฟซี เอ็มเม็น ได้ชนะ 4 ครั้ง เสมอกัน 2 ครั้ง ขณะที่ วิลเลียม2 ทิลบรูก ได้ชนะ 7 ครั้ง จำนวนผลต่างประตูคือ 25-15 ทำให้ วิลเลียม2 ทิลบรูก ได้เปรียบ

วิลเลียม2 ทิลบรูก ชนะนัดเยือนล่าสุดกับ เอฟซี เอ็มเม็น ใน 2018

รู้หรือไม่ว่า เอฟซี เอ็มเม็น ยิง 31% จากประตูที่ทำได้ระหว่างนาที 76-90?

แสดงมากขึ้น

การคาดการณ์

การแข่งขันระหว่างทีม เอ็มเมน และ วิลเลม ทเวล ใน เนเธอร์แลนด์ เออร์สเต ดีวีซี จะเริ่มในวันที่ 27.02 เวลา 14:00 ผู้ที่สนใจเดิมพันกีฬาสามารถใช้ประโยชน์จากเคล็ดลับการเดิมพันโดยละเอียดเกี่ยวกับเอ็มเมน วิลเลม ทเวล โดยการวิเคราะห์สถิติและทำนายผลการแข่งขัน

เอ็มเมน

3 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย เอ็มเมน ในการแข่งขันทั้งหมดอย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

เอ็มเมน

3 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย เอ็มเมน ใน เออร์สเต ดีวีซี อย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

เอ็มเมน วิลเลม ทเวล

4 / 10 ของการแข่งขันสุดท้ายระหว่างทีมอย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

วิลเลม ทเวล

4 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย วิลเลม ทเวล ในการแข่งขันทั้งหมดอย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

วิลเลม ทเวล

5 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย วิลเลม ทเวล ใน เออร์สเต ดีวีซี อย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

เอ็มเมน

7 / 10 ของการแข่งขันสุดท้ายในการแข่งขันทั้งหมด เอ็มเมน ไม่ได้วาด

แสดงมากขึ้น

อันดับ

Eerste Divisie 25/26
# ทีม เกม คะแนน W D L เป้
2
แคมบูร์ แคมบูร์ 38 78 23 9 6 75:48
3
วิลเลม ทเวล วิลเลม ทเวล 38 68 20 8 10 59:42
4
De Graafschap De Graafschap 38 63 18 9 11 74:58
13
วีวีวี เวนโล่ วีวีวี เวนโล่ 38 45 13 6 19 50:58
14
เอ็มเมน เอ็มเมน 38 45 12 9 17 58:72
15
วิเทสส์ วิเทสส์ 38 44 15 11 12 64:55
แสดงอันดับเต็ม

ข้อมูลการแข่งขัน

14:00

วันศุกร์ 27 กุมภาพันธ์ 2026
ผู้ตัดสิน
Van den Kerkhof Martin เนเธอร์แลนด์
เอ็มเมน เอ็มเมน
วิลเลม ทเวล วิลเลม ทเวล
สถิติหลัก
0.73
ประตูที่คาดหวัง (xG) stat-tooltip-icon ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
2.98
49%
ครองบอล
51%
13
ยิงทั้งหมด
23
0
ยิงเข้าประตู
11
81% 333/413
การจ่ายบอล
371/425 87%
8
ลูกเตะมุม
5
0
ใบเหลือง
1
การยิง
13
ยิงทั้งหมด
23
0
ยิงเข้าประตู
11
0
xG เข้ากรอบ (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
4.75
8
ยิงออกประตู
11
3
การยิงในเขตโทษ
15
10
การยิงนอกเขตโทษ
8
5
ช็อตที่ถูกบล็อก
1
0
ยิงชนคาน
1
การจ่ายบอล
81% 333/413
การจ่ายบอล
371/425 87%
28% 12/43
ผ่านยาว
33/60 55%
67% 84/126
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
67/95 71%
0.54
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) stat-tooltip-icon แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
1.58
16% 4/25
การข้าม
6/21 29%
จู่โจม
1
โอกาสใหญ่ stat-tooltip-icon โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
6
18
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
28
3
ล้ำหน้า
4
8
ฟรีคิก
7
8
ลูกเตะมุม
5
13
ทุ่มสุดตัว
19
การป้องกัน
7
ฟาวล์
8
0
ใบเหลือง
1
40
การดวลที่ชนะ
36
83% 10/12
การแย่งบอล
3/9 33%
22
การเคลียร์
38
6
การสกัดกั้น
8
การรักษาประตู
8
ผู้รักษาประตูเซฟ
0
4.75
xGOT เผชิญหน้า stat-tooltip-icon xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0
1.75
ประตูที่ป้องกันได้ stat-tooltip-icon ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0

ผู้ทำประตูสูงสุด

เอ็มเมน เอ็มเมน
วิลเลม ทเวล วิลเลม ทเวล
#
เป้าหมาย
  • 29 โรมาโน ปอสเตมา โรมาโน ปอสเตมา
    24
  • Mulder P. Mulder P.
    5
  • 97 Quispel F. Quispel F.
    4
  • 29 Amadin N. Amadin N.
    3
  • 43 Larsen L. Larsen L.
    3
  • 9 เอวิน่า แฟรงค์ เอวิน่า แฟรงค์
    3
  • 37 Geypens T. Geypens T.
    2
  • 21 ร็อดนีย์ คอนโกโล ร็อดนีย์ คอนโกโล
    2
  • 27 Gerezgiher F. Gerezgiher F.
    2
  • Sunder C. Sunder C.
    2
#
เป้าหมาย
  • 9 Haen D. Haen D.
    18
  • 28 Verheydt T. Verheydt T.
    11
  • 7 Doodeman N. Doodeman N.
    6
  • 11 Culum A. Culum A.
    4
  • 20 El Allouchi M. El Allouchi M.
    3
  • 4 ฮูกมา จ. ฮูกมา จ.
    2
  • 30 Behounek R. Behounek R.
    2
  • 8 Twigt C. Twigt C.
    2
  • 10 Meerveld R. Meerveld R.
    1
  • De Ruijter F. De Ruijter F.
    1

สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เออร์สเต ดีวีซี

สถิติผู้เล่น

ภาพรวม
การยิง
จู่โจม
การป้องกัน
การรักษาประตู
ภาพรวม
ผู้เล่น เกรด นาทีที่ลงเล่น เป้าหมาย xG ผู้ช่วย xA ยิงทั้งหมด การจ่ายบอล ใบเหลือง ใบแดง
player-stats-img
Staring C.
กองกลาง player-stats-team-img
7.7 90 - 0.11 - 0.09 1 48/49(98%) - -
player-stats-img
Twigt C.
กองกลาง player-stats-team-img
7.1 90 - 0.03 - 0.01 1 47/53(89%) - -
player-stats-img
Sadiku A.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
5.6 61 - 0.12 - 0.02 1 7/9(78%) - -
ประตูที่คาดหวัง ใช้วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู โดยคำนวณจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่งการยิง มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ การยิงแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xG รวมของทีมคือผลรวมของการยิงทั้งหมด ลูกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 ค่า xG ที่สูงกว่าหมายถึงโอกาสที่ดีกว่า โดยไม่ขึ้นกับจำนวนประตูที่ทำได้จริง
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การยิง
ผู้เล่น ยิงทั้งหมด ยิงเข้ากรอบ xGOT ยิงไม่เข้ากรอบ การบล็อกช็อต การยิงด้วยศีรษะ การยิงในเขตโทษ การยิงนอกเขตโทษ
player-stats-img
Sadiku A.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
1 - - 1 - - 1 -
player-stats-img
Staring C.
กองกลาง player-stats-team-img
1 - - - 1 - - 1
player-stats-img
Twigt C.
กองกลาง player-stats-team-img
1 - - 1 - - - 1
xG ที่เข้ากรอบ ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การยิงตรงกรอบจะกลายเป็นประตู ต่างจาก xG (ที่ประเมินโอกาสก่อนยิง) xGOT ประเมิน “การจบสกอร์” หลังจากเตะบอลแล้ว — เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู เป็นต้น นับเฉพาะลูกยิงตรงกรอบ โดยแต่ละครั้งมีค่า 0–1 และ xGOT รวมของทีมคือผลรวมของค่าลูกยิงตรงกรอบทั้งหมด
จู่โจม
ผู้เล่น การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง การจ่ายบอล โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น โอกาสสำคัญที่พลาดไป ผู้ช่วย xA การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย การสัมผัส ผ่านยาว การข้าม การเลี้ยงบอลสำเร็จ ถูกฟาวล์ ล้ำหน้า
player-stats-img
Sadiku A.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
1 7/9(78%) - 1 - 0.02 2/4(50%) 12 - - 1/1(100%) - -
player-stats-img
Staring C.
กองกลาง player-stats-team-img
- 48/49(98%) - - - 0.09 22/22(100%) 64 - - 1/1(100%) 1 -
player-stats-img
Twigt C.
กองกลาง player-stats-team-img
- 47/53(89%) - - - 0.01 7/10(70%) 67 5/8(63%) - - - -
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การป้องกัน
ผู้เล่น ดวล การดวลกลางอากาศ ดวลบนพื้น ฟาวล์ การแย่งบอล การสกัดกั้น การเคลียร์ ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง ทำเข้าประตูตัวเอง
player-stats-img
Sadiku A.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
12 1/9(11%) 1/3(33%) 2 - - - - - -
player-stats-img
Staring C.
กองกลาง player-stats-team-img
6 1/2(50%) 3/4(75%) - 1/1(100%) 2 3 - - -
player-stats-img
Twigt C.
กองกลาง player-stats-team-img
5 - 2/4(50%) 2 1/2(50%) 1 2 - - -
การรักษาประตู
ผู้เล่น ประตูที่ป้องกันได้ ผู้รักษาประตูเซฟ xGOT เผชิญหน้า ประตูที่เสียไป หมัด การขว้าง การกระทำของผู้รักษาประตูนอกเขตโทษ
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
xGOT เผชิญหน้า คือจำนวนประตูรวมที่ผู้รักษาประตูคาดว่าจะเสีย จากจำนวนและคุณภาพของลูกยิงตรงกรอบที่เผชิญ โดยคุณภาพของแต่ละลูกยิงประเมินจากปัจจัยหลังการยิง เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู และความเร็วของลูกยิง ค่า xGOT Faced ของทีมเท่ากับ xGOT รวมของทีมคู่แข่งจากลูกยิงตรงกรอบ และใช้เป็นเกณฑ์ในการคำนวณ ประตูที่ป้องกันได้

ใน 777score-th.com แฟนบอลทุกคนจะสามารถเห็นผลลัพธ์ของการแข่งขันฟุตบอล สถิติทั้งหมดของผู้เล่นและทีม ตลอดจนดูตารางการแข่งขันของทีมในอนาคต

ข้อมูลหลักเกี่ยวกับทีม

ทีมฟุตบอล เอ็มเมน

ทีมฟุตบอล วิลเลม ทเวล

ทีมต่างๆ เล่นเกม 14 ระหว่างกัน ในจำนวนนี้ เอ็มเมน ชนะ 4 และ วิลเลม ทเวล ชนะ 8 โดยมีผลการแข่งขันเท่ากันทั้งหมด 2

ข้อมูลการแข่งขัน เอ็มเมน และ วิลเลม ทเวล คือ ทัวร์นาเม้นท์ - เออร์สเต ดีวีซี วันที่เริ่มการแข่งขัน - 27 ก.พ. 2026 เวลาเริ่มการแข่งขัน - 14:00

ติดตั้งแอปเว็บนี้ลงในอุปกรณ์ของคุณ: แตะที่ แล้ว "เพิ่มลงในหน้าจอหลัก "
close