สถิติ
1.27
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.89
3
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
4
แสดงมากขึ้น
แชท
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
28
ออลลี พาลเมอร์
2
-
13
มัวร์ เ.
2
-
33
บรอดเฮด น.
2
-
38
เอลเลียต ลี
1
-
29
ไรอัน ฮาร์ดี
1
-
27
Colwill J.
2
-
10
โคลวิล รูบิน
1
-
45
Ashford C.
1
-
12
แชมเบอร์ แ.
1
-
39
Davies I.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ EFL คัพ
ข้อมูลการแข่งขัน
เวคครัม ไม่ชนะใน 4 นัดล่าสุด
คาร์ดิฟฟ์ ซิตี้ ชนะติดกัน 3 นัดในนัดเยือน
คาร์ดิฟฟ์ ซิตี้ ไม่แพ้ 10 นัดเยือนล่าสุด
เวคครัม ชนะ 1 ครึ่งหนึ่งใน 26% ของการแข่งขันของพวกเขา $ T2 ใน $ P2% ของการแข่งขัน
เวคครัม ชนะ 26% ครึ่งเวลา, คาร์ดิฟฟ์ ซิตี้ ชนะ 26%
ตอน เวคครัม นำ1-0 ในบ้าน, เขาชนะใน 71% ของแมทช์
ตอน คาร์ดิฟฟ์ ซิตี้ นำ 1-0 ทีมเยือน เขาชนะใน 69% ของแมทช์
ตอน เวคครัม ลงมา 0-1 เจ้าบ้าน เขาชนะใน 16% ของแมทช์
ตอน คาร์ดิฟฟ์ ซิตี้ ลงมา 0-1 ทีมเยือน เขาชนะใน 0% ของแมทช์
คาร์ดิฟฟ์ ซิตี้'s performance of the last 5 matches is better than เวคครัม's.
เวคครัม ทำ 1.54 ประตูตอนเล่นในบ้านและ คาร์ดิฟฟ์ ซิตี้ ทำ 1.35 ประตูตอนไปเยือน (โดยเฉลี่ย)
คาร์ดิฟฟ์ ซิตี้ เสียประตูในทุก 5 นัดล่าสุด
แสดงมากขึ้น
เวลส์แฮม
%
วาด
%
คาร์ดิฟฟ์ซิตี
%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
เวลส์แฮม
33%
คาร์ดิฟฟ์ซิตี
33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
การคาดการณ์
การแข่งขันระหว่างทีม เวลส์แฮม และ คาร์ดิฟฟ์ซิตี ใน อังกฤษ EFL คัพ จะเริ่มในวันที่ 28.10 เวลา 16:00 ผู้ที่สนใจเดิมพันกีฬาสามารถใช้ประโยชน์จากเคล็ดลับการเดิมพันโดยละเอียดเกี่ยวกับเวลส์แฮม คาร์ดิฟฟ์ซิตี โดยการวิเคราะห์สถิติและทำนายผลการแข่งขัน
2 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ เวลส์แฮม ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
5 / 10 การแข่งขันครั้งสุดท้าย คาร์ดิฟฟ์ซิตี ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะของเธอ
3 / 3 การแข่งขันครั้งสุดท้าย คาร์ดิฟฟ์ซิตี ใน EFL คัพ จบลงด้วยชัยชนะของเธอ
3 / 10 ของการแข่งขันล่าสุด เวลส์แฮม ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยการแพ้ในครึ่งแ 2
1 / 3 ของแมตช์ล่าสุด เวลส์แฮม ใน EFL คัพ จบลงด้วยความพ่ายแพ้ในครึ่งแ 2
3 / 10 ของการแข่งขันล่าสุด คาร์ดิฟฟ์ซิตี ในทัวร์นาเมนต์ทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะในครึ่งแ 2
แสดงมากขึ้น
แสดงมากขึ้น
ข้อมูลการแข่งขัน
16:00
วันอังคาร 28 ตุลาคม 2025
เวลส์, Wrexham,
Racecourse Ground
ผู้ตัดสิน
Ward Gavin
อังกฤษ
การเข้าร่วม
10563
สถิติหลัก
1.27
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.89
83% 373/451
การจ่ายบอล
368/441 83%
การยิง
0.87
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
2.7
การจ่ายบอล
83% 373/451
การจ่ายบอล
368/441 83%
48% 35/73
ผ่านยาว
26/59 44%
70% 68/97
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
118/157 75%
1.46
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.87
18% 3/17
การข้าม
4/21 19%
จู่โจม
3
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
4
16
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
27
การป้องกัน
58% 11/19
การแย่งบอล
4/10 40%
1
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
1
1
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
0
การรักษาประตู
2.7
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.87
0.7
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.13
สถิติหลัก
0.24
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.59
82% 170/208
การจ่ายบอล
219/252 87%
การยิง
0
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
2.49
การจ่ายบอล
82% 170/208
การจ่ายบอล
219/252 87%
35% 9/26
ผ่านยาว
10/24 42%
59% 20/34
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
69/83 83%
0.09
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.55
จู่โจม
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
4
3
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
13
การป้องกัน
60% 6/10
การแย่งบอล
2/3 67%
1
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
0
การรักษาประตู
2.49
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0
1.49
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0
สถิติหลัก
1.03
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.3
84% 203/243
การจ่ายบอล
149/189 79%
การยิง
0.87
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.21
การจ่ายบอล
84% 203/243
การจ่ายบอล
149/189 79%
55% 26/47
ผ่านยาว
16/35 46%
76% 48/63
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
49/74 66%
1.37
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.32
จู่โจม
2
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
0
13
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
14
การป้องกัน
56% 5/9
การแย่งบอล
2/7 29%
1
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
1
การรักษาประตู
0.21
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.87
-0.79
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.13
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
28
ออลลี พาลเมอร์
2
-
13
มัวร์ เ.
2
-
33
บรอดเฮด น.
2
-
38
เอลเลียต ลี
1
-
29
ไรอัน ฮาร์ดี
1
-
4
Ashfield H.
1
-
27
Colwill J.
2
-
10
โคลวิล รูบิน
1
-
45
Ashford C.
1
-
12
แชมเบอร์ แ.
1
-
39
Davies I.
1
-
47
คาลลัม โรบินสัน
1
-
2
Fish W.
1
-
22
Salech Y.
1
-
14
เดวิด เทอร์นบุล
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ EFL คัพ