สถิติ
2.86
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.15
5
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
0
แสดงมากขึ้น
แชท
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
5
แจ็ค ทัคเกอร์
2
-
17
Williams J.
1
-
16
Read A.
1
-
33
Mbick M.
1
-
9
Tovide S.
1
-
11
Loupalo-Bi A.
1
-
Wahid F.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ จอห์นสโตนส์เพนท์ โทร์ฟีย์
ข้อมูลการแข่งขัน
ฟูแล่ม เอฟซี เสียประตูในทุก 8 นัดล่าสุด
โคลเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ชนะ 1 ครึ่งหนึ่งใน 25% ของการแข่งขันของพวกเขา $ T2 ใน $ P2% ของการแข่งขัน
โคลเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ชนะ 25% ครึ่งเวลา, ฟูแล่ม เอฟซี ชนะ 10%
ตอน โคลเชสเตอร์ ยูไนเต็ด นำ1-0 ในบ้าน, เขาชนะใน 83% ของแมทช์
ตอน โคลเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ลงมา 0-1 เจ้าบ้าน เขาชนะใน 23% ของแมทช์
ตอน ฟูแล่ม เอฟซี ลงมา 0-1 ทีมเยือน เขาชนะใน 0% ของแมทช์
โคลเชสเตอร์ ยูไนเต็ด's performance of the last 5 matches is better than ฟูแล่ม เอฟซี's.
โคลเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ทำ 1.5 ประตูตอนเล่นในบ้านและ ฟูแล่ม เอฟซี ทำ 2.28 ประตูตอนไปเยือน (โดยเฉลี่ย)
ทั้งสองทีมแพ้การแข่งขันสุดท้ายของพวกเขา
แสดงมากขึ้น
โคลเชสเตอร์ ยูไนเต็ด
%
วาด
%
ฟูลัม U21
%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
โคลเชสเตอร์ ยูไนเต็ด
33%
ฟูลัม U21
33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
การคาดการณ์
การแข่งขันที่กำลังจะมา อังกฤษ จอห์นสโตนส์เพนท์ โทร์ฟีย์ ระหว่างทีม โคลเชสเตอร์ ยูไนเต็ด และ ฟูลัม U21 ในวันที่ 11.11 เวลา 14:45 นักพนันกีฬาสามารถค้นหาเคล็ดลับที่มีประโยชน์สำหรับแมตช์นี้โดยใช้การวิเคราะห์ทางสถิติและการทำนายทีม
4 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ โคลเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
1 / 5 ของการจับคู่สุดท้าย โคลเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ใน จอห์นสโตนส์เพนท์ โทร์ฟีย์ สิ้นสุดในความพ่ายแพ้
3 / 10 ของการแข่งขันล่าสุด โคลเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยการแพ้ในครึ่งแ 2
1 / 10 ของการแข่งขันล่าสุด ฟูลัม U21 ในทัวร์นาเมนต์ทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะในครึ่งแ 2
2 / 2 ของแมตช์ล่าสุด ฟูลัม U21 ใน จอห์นสโตนส์เพนท์ โทร์ฟีย์ จบลงด้วยชัยชนะในครึ่งแ 2
3 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย โคลเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ในการแข่งขันทั้งหมดอย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน
แสดงมากขึ้น
แสดงมากขึ้น
ข้อมูลการแข่งขัน
14:45
วันอังคาร 11 พฤศจิกายน 2025
สถิติหลัก
2.86
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.15
84% 364/434
การจ่ายบอล
317/395 80%
การยิง
4.61
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0
การจ่ายบอล
84% 364/434
การจ่ายบอล
317/395 80%
53% 29/55
ผ่านยาว
20/56 36%
75% 141/187
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
50/78 64%
2.98
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.18
จู่โจม
5
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
0
48
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
6
การป้องกัน
67% 4/6
การแย่งบอล
11/16 69%
การรักษาประตู
0
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
4.61
0
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
2.61
สถิติหลัก
0.9
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0
84% 206/244
การจ่ายบอล
128/163 79%
การยิง
1.88
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0
การจ่ายบอล
84% 206/244
การจ่ายบอล
128/163 79%
52% 16/31
ผ่านยาว
11/30 37%
71% 68/96
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
24/43 56%
1.52
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.08
จู่โจม
2
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
0
22
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
4
การป้องกัน
0% 0/1
การแย่งบอล
6/7 86%
การรักษาประตู
0
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
1.88
0
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
1.88
สถิติหลัก
1.96
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.15
83% 158/190
การจ่ายบอล
189/232 81%
การยิง
2.73
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0
การจ่ายบอล
83% 158/190
การจ่ายบอล
189/232 81%
54% 13/24
ผ่านยาว
9/26 35%
80% 73/91
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
26/35 74%
1.46
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.1
จู่โจม
3
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
0
26
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
2
การป้องกัน
80% 4/5
การแย่งบอล
5/9 56%
การรักษาประตู
0
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
2.73
0
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.73
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
5
แจ็ค ทัคเกอร์
2
-
17
Williams J.
1
-
16
Read A.
1
-
33
Mbick M.
1
-
9
Tovide S.
1
-
11
Loupalo-Bi A.
1
-
Wahid F.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ จอห์นสโตนส์เพนท์ โทร์ฟีย์