ได้รับการเข้าถึงผลการแข่งขันกีฬาและข่าวอย่างรวดเร็ว.

เดน บอสช์ - เอ็มเมน · 30.01.2026

รายละเอียดการแข่งขัน

ครึ่งแรก 1
0 : 0

สถิติ

1.29
ประตูที่คาดหวัง (xG) stat-tooltip-icon ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
2.58
50%
ครองบอล
50%
1
โอกาสใหญ่ stat-tooltip-icon โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
4
แสดงมากขึ้น

ฟอร์มล่าสุด

เดน บอสช์ เดน บอสช์
เอ็มเมน เอ็มเมน
Last 5 matches

แชท

เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น

แสดงมากขึ้น

ผู้ทำประตูสูงสุด

เดน บอสช์ เดน บอสช์
เอ็มเมน เอ็มเมน
#
เป้าหมาย
  • 8 Monzialo K. Monzialo K.
    16
  • 40 Boumassaoudi I. Boumassaoudi I.
    9
  • 10 Van Leeuwen T. Van Leeuwen T.
    5
  • 6 Felida K. Felida K.
    4
  • 5 De Groot N. De Groot N.
    4
#
เป้าหมาย
  • 29 โรมาโน ปอสเตมา โรมาโน ปอสเตมา
    24
  • Mulder P. Mulder P.
    5
  • 97 Quispel F. Quispel F.
    4
  • 29 Amadin N. Amadin N.
    3
  • 43 Larsen L. Larsen L.
    3

สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เออร์สเต ดีวีซี

ข้อมูลการแข่งขัน

ผลที่ได้บ่อยที่สุดของการแข่งระหว่าง เอฟซี เด็น บอช และ เอฟซี เอ็มเม็น เป็น 1-1 เมื่อ เอฟซี เด็น บอช เป็นเจ้าบ้าน 3 นัด จบลงด้วยผลนี้

ผลที่ได้บ่อยที่สุดของการแข่งระหว่าง เอฟซี เด็น บอช และ เอฟซี เอ็มเม็น เป็น 3-0 5 นัด จบลงด้วยผลนี้

จากการพบกัน 18 ล่าสุดเมื่อ เอฟซี เด็น บอช เป็นเจ้าบ้าน เอฟซี เด็น บอช ได้ชนะ 8 ครั้ง ได้มีการเสมอ 6 ครั้ง ส่วน เอฟซี เอ็มเม็น ชนะ 4 ครั้ง ผลต่างประตูเป็น 39-25 ส่งผลดีต่อ เอฟซี เด็น บอช

ใน 37 ครั้งล่าสุด เอฟซี เด็น บอช ได้ชนะ 15 ครั้ง เสมอกัน 10 ครั้ง ขณะที่ เอฟซี เอ็มเม็น ได้ชนะ 12 ครั้ง จำนวนผลต่างประตูคือ 61-48 ทำให้ เอฟซี เด็น บอช ได้เปรียบ

ฤดูกา่ลที่แล้ว เอฟซี เด็น บอช ชนะทั้งสองนัดกับ เอฟซี เอ็มเม็น(0 - 0 ในบ้าน และ 3 - 0 นัดเยือน)

แสดงมากขึ้น

การคาดการณ์

การแข่งขันที่กำลังจะมา เนเธอร์แลนด์ เออร์สเต ดีวีซี ระหว่างทีม เดน บอสช์ และ เอ็มเมน ในวันที่ 30.01 เวลา 14:00 นักพนันกีฬาสามารถค้นหาเคล็ดลับที่มีประโยชน์สำหรับแมตช์นี้โดยใช้การวิเคราะห์ทางสถิติและการทำนายทีม

เดน บอสช์

2 / 10 of last matches in all competitions เดน บอสช์ played with a score of 0:0

เดน บอสช์

2 / 10 of last matches in เออร์สเต ดีวีซี เดน บอสช์ played with a score of 0:0

เดน บอสช์ เอ็มเมน

6 / 10 of the last matches between the teams ended with a score of 0:0

เอ็มเมน

2 / 10 of last matches in all competitions เอ็มเมน played with a score of 0:0

เอ็มเมน

2 / 10 of last matches in เออร์สเต ดีวีซี เอ็มเมน played with a score of 0:0

เดน บอสช์

6 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ เดน บอสช์ ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้

แสดงมากขึ้น

อันดับ

Eerste Divisie 25/26
# ทีม เกม คะแนน W D L เป้
8
โรด้า เจซี เคอร์คราเด้ โรด้า เจซี เคอร์คราเด้ 38 55 14 13 11 59:54
9
เดน บอสช์ เดน บอสช์ 38 51 14 9 15 65:69
10
Dordrecht Dordrecht 38 47 12 11 15 48:56
13
วีวีวี เวนโล่ วีวีวี เวนโล่ 38 45 13 6 19 50:58
14
เอ็มเมน เอ็มเมน 38 45 12 9 17 58:72
15
วิเทสส์ วิเทสส์ 38 44 15 11 12 64:55
แสดงอันดับเต็ม

ข้อมูลการแข่งขัน

14:00

วันศุกร์ 30 มกราคม 2026
เดน บอสช์ เดน บอสช์
เอ็มเมน เอ็มเมน
สถิติหลัก
1.29
ประตูที่คาดหวัง (xG) stat-tooltip-icon ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
2.58
50%
ครองบอล
50%
11
ยิงทั้งหมด
10
4
ยิงเข้าประตู
4
79% 313/395
การจ่ายบอล
317/384 83%
4
ลูกเตะมุม
3
1
ใบเหลือง
1
การยิง
11
ยิงทั้งหมด
10
4
ยิงเข้าประตู
4
0.86
xG เข้ากรอบ (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.97
4
ยิงออกประตู
4
8
การยิงในเขตโทษ
7
3
การยิงนอกเขตโทษ
3
3
ช็อตที่ถูกบล็อก
2
0
ประตูจากลูกโหม่ง
1
การจ่ายบอล
79% 313/395
การจ่ายบอล
317/384 83%
45% 29/65
ผ่านยาว
15/44 34%
67% 98/147
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
58/89 65%
1.35
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) stat-tooltip-icon แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
2.2
17% 3/18
การข้าม
3/19 16%
จู่โจม
1
โอกาสใหญ่ stat-tooltip-icon โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
4
32
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
17
4
ล้ำหน้า
6
15
ฟรีคิก
13
4
ลูกเตะมุม
3
19
ทุ่มสุดตัว
10
การป้องกัน
13
ฟาวล์
15
1
ใบเหลือง
1
49
การดวลที่ชนะ
47
36% 5/14
การแย่งบอล
6/10 60%
26
การเคลียร์
43
7
การสกัดกั้น
9
การรักษาประตู
3
ผู้รักษาประตูเซฟ
3
1.97
xGOT เผชิญหน้า stat-tooltip-icon xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.86
0.97
ประตูที่ป้องกันได้ stat-tooltip-icon ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.14

ผู้ทำประตูสูงสุด

เดน บอสช์ เดน บอสช์
เอ็มเมน เอ็มเมน
#
เป้าหมาย
  • 8 Monzialo K. Monzialo K.
    16
  • 40 Boumassaoudi I. Boumassaoudi I.
    9
  • 10 Van Leeuwen T. Van Leeuwen T.
    5
  • 6 Felida K. Felida K.
    4
  • 5 De Groot N. De Groot N.
    4
  • 22 Fortes J. Fortes J.
    3
  • 9 Karlsson Grach S. Karlsson Grach S.
    3
  • 4 Van Grunsven T. Van Grunsven T.
    2
  • 7 Sille G. Sille G.
    2
  • 17 Semedo E. Semedo E.
    2
#
เป้าหมาย
  • 29 โรมาโน ปอสเตมา โรมาโน ปอสเตมา
    24
  • Mulder P. Mulder P.
    5
  • 97 Quispel F. Quispel F.
    4
  • 29 Amadin N. Amadin N.
    3
  • 43 Larsen L. Larsen L.
    3
  • 9 เอวิน่า แฟรงค์ เอวิน่า แฟรงค์
    3
  • 37 Geypens T. Geypens T.
    2
  • 21 ร็อดนีย์ คอนโกโล ร็อดนีย์ คอนโกโล
    2
  • 27 Gerezgiher F. Gerezgiher F.
    2
  • Sunder C. Sunder C.
    2

สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เออร์สเต ดีวีซี

สถิติผู้เล่น

ภาพรวม
การยิง
จู่โจม
การป้องกัน
การรักษาประตู
ภาพรวม
ผู้เล่น เกรด นาทีที่ลงเล่น เป้าหมาย xG ผู้ช่วย xA ยิงทั้งหมด การจ่ายบอล ใบเหลือง ใบแดง
player-stats-img
Barglan S.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
7.2 90 - - - 0.16 - 25/28(89%) - -
player-stats-img
Sadiku A.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
6.2 13 - - - - - 3/4(75%) - -
ประตูที่คาดหวัง ใช้วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู โดยคำนวณจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่งการยิง มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ การยิงแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xG รวมของทีมคือผลรวมของการยิงทั้งหมด ลูกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 ค่า xG ที่สูงกว่าหมายถึงโอกาสที่ดีกว่า โดยไม่ขึ้นกับจำนวนประตูที่ทำได้จริง
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การยิง
ผู้เล่น ยิงทั้งหมด ยิงเข้ากรอบ xGOT ยิงไม่เข้ากรอบ การบล็อกช็อต การยิงด้วยศีรษะ การยิงในเขตโทษ การยิงนอกเขตโทษ
player-stats-img
Barglan S.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Sadiku A.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG ที่เข้ากรอบ ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การยิงตรงกรอบจะกลายเป็นประตู ต่างจาก xG (ที่ประเมินโอกาสก่อนยิง) xGOT ประเมิน “การจบสกอร์” หลังจากเตะบอลแล้ว — เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู เป็นต้น นับเฉพาะลูกยิงตรงกรอบ โดยแต่ละครั้งมีค่า 0–1 และ xGOT รวมของทีมคือผลรวมของค่าลูกยิงตรงกรอบทั้งหมด
จู่โจม
ผู้เล่น การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง การจ่ายบอล โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น โอกาสสำคัญที่พลาดไป ผู้ช่วย xA การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย การสัมผัส ผ่านยาว การข้าม การเลี้ยงบอลสำเร็จ ถูกฟาวล์ ล้ำหน้า
player-stats-img
Barglan S.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
3 25/28(89%) 1 - - 0.16 9/10(90%) 50 - - - 4 -
player-stats-img
Sadiku A.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
1 3/4(75%) - - - - - 7 - - - 1 -
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การป้องกัน
ผู้เล่น ดวล การดวลกลางอากาศ ดวลบนพื้น ฟาวล์ การแย่งบอล การสกัดกั้น การเคลียร์ ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง ทำเข้าประตูตัวเอง
player-stats-img
Barglan S.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
14 3/4(75%) 6/10(60%) 1 1/2(50%) 1 5 - - -
player-stats-img
Sadiku A.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
4 - 1/4(25%) 1 - - - - - -
การรักษาประตู
ผู้เล่น ประตูที่ป้องกันได้ ผู้รักษาประตูเซฟ xGOT เผชิญหน้า ประตูที่เสียไป หมัด การขว้าง การกระทำของผู้รักษาประตูนอกเขตโทษ
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
xGOT เผชิญหน้า คือจำนวนประตูรวมที่ผู้รักษาประตูคาดว่าจะเสีย จากจำนวนและคุณภาพของลูกยิงตรงกรอบที่เผชิญ โดยคุณภาพของแต่ละลูกยิงประเมินจากปัจจัยหลังการยิง เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู และความเร็วของลูกยิง ค่า xGOT Faced ของทีมเท่ากับ xGOT รวมของทีมคู่แข่งจากลูกยิงตรงกรอบ และใช้เป็นเกณฑ์ในการคำนวณ ประตูที่ป้องกันได้

ใน 777score-th.com แฟนบอลทุกคนจะสามารถเห็นผลลัพธ์ของการแข่งขันฟุตบอล สถิติทั้งหมดของผู้เล่นและทีม ตลอดจนดูตารางการแข่งขันของทีมในอนาคต

ข้อมูลหลักเกี่ยวกับทีม

ทีมฟุตบอล เดน บอสช์

ทีมฟุตบอล เอ็มเมน

ทีมต่างๆ เล่นเกม 15 ระหว่างกัน ในจำนวนนี้ เดน บอสช์ ชนะ 3 และ เอ็มเมน ชนะ 9 โดยมีผลการแข่งขันเท่ากันทั้งหมด 3

ข้อมูลการแข่งขัน เดน บอสช์ และ เอ็มเมน คือ ทัวร์นาเม้นท์ - เออร์สเต ดีวีซี วันที่เริ่มการแข่งขัน - 30 ม.ค. 2026 เวลาเริ่มการแข่งขัน - 14:00

ติดตั้งแอปเว็บนี้ลงในอุปกรณ์ของคุณ: แตะที่ แล้ว "เพิ่มลงในหน้าจอหลัก "
close