ได้รับการเข้าถึงผลการแข่งขันกีฬาและข่าวอย่างรวดเร็ว.

ออส - เดน บอสช์ · 17.04.2026

รายละเอียดการแข่งขัน

ครึ่งหลัง 2
90+2’
4 : 2
(Hinoke M.) Mariani M.
change-icon
88’
4 : 2
85’
4 : 2
81’
3 : 3
goals-icon
Semedo E. (Barglan S.)
77’
3 : 3
goals-icon
Van Leeuwen T. (Karlsson Grach S.)
77’
3 : 3
goals-icon
Wolters R. (Boumassaoudi I.)
76’
3 : 2
67’
2 : 2
65’
1 : 3
goals-icon
van Koeverden L. (Van Grunsven T.)
59’
2 : 2
(Mol L.) Remans M.
change-icon
59’
2 : 2
56’
2 : 2
49’
1 : 2
47’
0 : 2
(สลัคเวียร์ ล.) Erkan M.
change-icon
46’
1 : 1
46’
0 : 2
goals-icon
Sille G. (Monzialo K.)
(Esajas M.) de Lannoy M.
change-icon
46’
1 : 1
0 : 1
ครึ่งแรก 1
36’
1 : 1
25’
0 : 2
9’
0 : 1
goals-icon
Monzialo K. (การลงโทษ)
0 : 0

สถิติ

1.44
ประตูที่คาดหวัง (xG) stat-tooltip-icon ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.62
44%
ครองบอล
56%
4
โอกาสใหญ่ stat-tooltip-icon โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
2
แสดงมากขึ้น

ฟอร์มล่าสุด

ออส ออส
เดน บอสช์ เดน บอสช์
Last 5 matches

แชท

เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น

แสดงมากขึ้น

ผู้ทำประตูสูงสุด

ออส ออส
เดน บอสช์ เดน บอสช์
#
เป้าหมาย
  • Hinoke M. Hinoke M.
    9
  • 9 Remans M. Remans M.
    8
  • 9 Wildeboer T. Wildeboer T.
    8
  • 29 De Wit K. De Wit K.
    3
  • 43 Miguel L. Miguel L.
    3
#
เป้าหมาย
  • 8 Monzialo K. Monzialo K.
    16
  • 40 Boumassaoudi I. Boumassaoudi I.
    9
  • 10 Van Leeuwen T. Van Leeuwen T.
    5
  • 6 Felida K. Felida K.
    4
  • 5 De Groot N. De Groot N.
    4

สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เออร์สเต ดีวีซี

ข้อมูลการแข่งขัน

ผลที่ได้บ่อยที่สุดของการแข่งระหว่าง ท๊อป โอเอสเอส และ เอฟซี เด็น บอช เป็น 2-1 เมื่อ ท๊อป โอเอสเอส เป็นเจ้าบ้าน 6 นัด จบลงด้วยผลนี้

ผลที่ได้บ่อยที่สุดของการแข่งระหว่าง ท๊อป โอเอสเอส และ เอฟซี เด็น บอช เป็น 0-1 9 นัด จบลงด้วยผลนี้

จากการพบกัน 21 ล่าสุดเมื่อ ท๊อป โอเอสเอส เป็นเจ้าบ้าน ท๊อป โอเอสเอส ได้ชนะ 10 ครั้ง ได้มีการเสมอ 4 ครั้ง ส่วน เอฟซี เด็น บอช ชนะ 7 ครั้ง ผลต่างประตูเป็น 30-27 ส่งผลดีต่อ ท๊อป โอเอสเอส

ใน 42 ครั้งล่าสุด ท๊อป โอเอสเอส ได้ชนะ 12 ครั้ง เสมอกัน 7 ครั้ง ขณะที่ เอฟซี เด็น บอช ได้ชนะ 23 ครั้ง จำนวนผลต่างประตูคือ 70-44 ทำให้ เอฟซี เด็น บอช ได้เปรียบ

การแข่งฤดูกาลที่แล้ว 1 - 0(ท๊อป โอเอสเอสเจ้าบ้าน)และ 1 - 0(เอฟซี เด็น บอชเจ้าบ้าน)

แสดงมากขึ้น

การคาดการณ์

การแข่งขันที่กำลังจะมา เนเธอร์แลนด์ เออร์สเต ดีวีซี ระหว่างทีม ออส และ เดน บอสช์ ในวันที่ 17.04 เวลา 14:00 นักพนันกีฬาสามารถค้นหาเคล็ดลับที่มีประโยชน์สำหรับแมตช์นี้โดยใช้การวิเคราะห์ทางสถิติและการทำนายทีม

ออส

3 / 10 ของแมตช์ล่าสุด ออส ใน เออร์สเต ดีวีซี จบลงด้วยความพ่ายแพ้ในครึ่งแรก

เดน บอสช์

4 / 10 ของการแข่งขันล่าสุด เดน บอสช์ ในทัวร์นาเมนต์ทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะในครึ่งแรก

เดน บอสช์

4 / 10 ของแมตช์ล่าสุด เดน บอสช์ ใน เออร์สเต ดีวีซี จบลงด้วยชัยชนะในครึ่งแรก

ออส

4 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ ออส ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้

ออส

4 / 10 ของการจับคู่สุดท้าย ออส ใน เออร์สเต ดีวีซี สิ้นสุดในความพ่ายแพ้

ออส

7 / 10 การแข่งขันสุดท้ายระหว่างทีมจบลงด้วยชัยชนะ ออส

แสดงมากขึ้น

อันดับ

Eerste Divisie 25/26
# ทีม เกม คะแนน W D L เป้
8
โรด้า เจซี เคอร์คราเด้ โรด้า เจซี เคอร์คราเด้ 38 55 14 13 11 59:54
9
เดน บอสช์ เดน บอสช์ 38 51 14 9 15 65:69
10
Dordrecht Dordrecht 38 47 12 11 15 48:56
15
วิเทสส์ วิเทสส์ 38 44 15 11 12 64:55
16
ออส ออส 38 44 11 11 16 54:64
17
เอฟซี อัลค์มาร์ II เอฟซี อัลค์มาร์ II 38 40 12 4 22 61:76
แสดงอันดับเต็ม

ข้อมูลการแข่งขัน

14:00

วันศุกร์ 17 เมษายน 2026
ผู้ตัดสิน
Van de Graaf Edwin เนเธอร์แลนด์
ออส ออส
เดน บอสช์ เดน บอสช์
สถิติหลัก
1.44
ประตูที่คาดหวัง (xG) stat-tooltip-icon ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.62
44%
ครองบอล
56%
14
ยิงทั้งหมด
13
7
ยิงเข้าประตู
6
71% 212/297
การจ่ายบอล
312/382 82%
5
ลูกเตะมุม
3
3
ใบเหลือง
1
การยิง
14
ยิงทั้งหมด
13
7
ยิงเข้าประตู
6
3.19
xG เข้ากรอบ (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.78
5
ยิงออกประตู
4
12
การยิงในเขตโทษ
6
2
การยิงนอกเขตโทษ
7
2
ช็อตที่ถูกบล็อก
3
0
ยิงชนคาน
1
1
ประตูจากลูกโหม่ง
0
การจ่ายบอล
71% 212/297
การจ่ายบอล
312/382 82%
50% 37/74
ผ่านยาว
24/56 43%
60% 63/105
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
76/106 72%
1.56
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) stat-tooltip-icon แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
1.61
30% 6/20
การข้าม
6/18 33%
จู่โจม
4
โอกาสใหญ่ stat-tooltip-icon โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
2
25
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
27
1
ล้ำหน้า
4
17
ฟรีคิก
14
5
ลูกเตะมุม
3
25
ทุ่มสุดตัว
15
การป้องกัน
14
ฟาวล์
17
3
ใบเหลือง
1
53
การดวลที่ชนะ
57
60% 6/10
การแย่งบอล
14/22 64%
27
การเคลียร์
27
10
การสกัดกั้น
7
0
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
1
การรักษาประตู
4
ผู้รักษาประตูเซฟ
3
1.78
xGOT เผชิญหน้า stat-tooltip-icon xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
3.19
-0.22
ประตูที่ป้องกันได้ stat-tooltip-icon ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.81

ผู้ทำประตูสูงสุด

ออส ออส
เดน บอสช์ เดน บอสช์
#
เป้าหมาย
  • Hinoke M. Hinoke M.
    9
  • 9 Remans M. Remans M.
    8
  • 9 Wildeboer T. Wildeboer T.
    8
  • 29 De Wit K. De Wit K.
    3
  • 43 Miguel L. Miguel L.
    3
  • Erkan M. Erkan M.
    3
  • 22 ดูคูร์ ซ. ดูคูร์ ซ.
    3
  • 11 สลัคเวียร์ ล. สลัคเวียร์ ล.
    3
  • 36 Esajas M. Esajas M.
    2
  • 36 Mariani M. Mariani M.
    2
#
เป้าหมาย
  • 8 Monzialo K. Monzialo K.
    16
  • 40 Boumassaoudi I. Boumassaoudi I.
    9
  • 10 Van Leeuwen T. Van Leeuwen T.
    5
  • 6 Felida K. Felida K.
    4
  • 5 De Groot N. De Groot N.
    4
  • 22 Fortes J. Fortes J.
    3
  • 9 Karlsson Grach S. Karlsson Grach S.
    3
  • 4 Van Grunsven T. Van Grunsven T.
    2
  • 7 Sille G. Sille G.
    2
  • 17 Semedo E. Semedo E.
    2

สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เออร์สเต ดีวีซี

สถิติผู้เล่น

ภาพรวม
การยิง
จู่โจม
การป้องกัน
การรักษาประตู
ภาพรวม
ผู้เล่น เกรด นาทีที่ลงเล่น เป้าหมาย xG ผู้ช่วย xA ยิงทั้งหมด การจ่ายบอล ใบเหลือง ใบแดง
player-stats-img
แจ็ค เดอ วรีส
กองกลาง player-stats-team-img
6.8 90 - - - 0.23 - 25/32(78%) - -
player-stats-img
Barglan S.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
6.7 81 - 0.02 - 0.61 1 28/29(97%) - -
player-stats-img
Karlsson Grach S.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
5.4 77 - 0.36 - - 1 6/8(75%) - -
ประตูที่คาดหวัง ใช้วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู โดยคำนวณจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่งการยิง มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ การยิงแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xG รวมของทีมคือผลรวมของการยิงทั้งหมด ลูกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 ค่า xG ที่สูงกว่าหมายถึงโอกาสที่ดีกว่า โดยไม่ขึ้นกับจำนวนประตูที่ทำได้จริง
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การยิง
ผู้เล่น ยิงทั้งหมด ยิงเข้ากรอบ xGOT ยิงไม่เข้ากรอบ การบล็อกช็อต การยิงด้วยศีรษะ การยิงในเขตโทษ การยิงนอกเขตโทษ
player-stats-img
Barglan S.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
1 - - - 1 - - 1
player-stats-img
Karlsson Grach S.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
1 - - 1 - - 1 -
player-stats-img
แจ็ค เดอ วรีส
กองกลาง player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG ที่เข้ากรอบ ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การยิงตรงกรอบจะกลายเป็นประตู ต่างจาก xG (ที่ประเมินโอกาสก่อนยิง) xGOT ประเมิน “การจบสกอร์” หลังจากเตะบอลแล้ว — เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู เป็นต้น นับเฉพาะลูกยิงตรงกรอบ โดยแต่ละครั้งมีค่า 0–1 และ xGOT รวมของทีมคือผลรวมของค่าลูกยิงตรงกรอบทั้งหมด
จู่โจม
ผู้เล่น การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง การจ่ายบอล โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น โอกาสสำคัญที่พลาดไป ผู้ช่วย xA การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย การสัมผัส ผ่านยาว การข้าม การเลี้ยงบอลสำเร็จ ถูกฟาวล์ ล้ำหน้า
player-stats-img
Barglan S.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
4 28/29(97%) 1 - - 0.61 7/7(100%) 40 - 1/2(50%) - 2 1
player-stats-img
แจ็ค เดอ วรีส
กองกลาง player-stats-team-img
4 25/32(78%) - - - 0.23 11/16(69%) 65 2/3(67%) 2/5(40%) 2/3(67%) 3 -
player-stats-img
Karlsson Grach S.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
2 6/8(75%) - 1 - - 2/4(50%) 26 - - 1/1(100%) 1 1
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การป้องกัน
ผู้เล่น ดวล การดวลกลางอากาศ ดวลบนพื้น ฟาวล์ การแย่งบอล การสกัดกั้น การเคลียร์ ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง ทำเข้าประตูตัวเอง
player-stats-img
แจ็ค เดอ วรีส
กองกลาง player-stats-team-img
13 1/1(100%) 8/12(67%) 3 1/3(33%) 1 2 - - -
player-stats-img
Karlsson Grach S.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
11 2/5(40%) 3/6(50%) 2 - - 2 - - -
player-stats-img
Barglan S.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
7 1/2(50%) 3/5(60%) 2 - 1 2 - - -
การรักษาประตู
ผู้เล่น ประตูที่ป้องกันได้ ผู้รักษาประตูเซฟ xGOT เผชิญหน้า ประตูที่เสียไป หมัด การขว้าง การกระทำของผู้รักษาประตูนอกเขตโทษ
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
xGOT เผชิญหน้า คือจำนวนประตูรวมที่ผู้รักษาประตูคาดว่าจะเสีย จากจำนวนและคุณภาพของลูกยิงตรงกรอบที่เผชิญ โดยคุณภาพของแต่ละลูกยิงประเมินจากปัจจัยหลังการยิง เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู และความเร็วของลูกยิง ค่า xGOT Faced ของทีมเท่ากับ xGOT รวมของทีมคู่แข่งจากลูกยิงตรงกรอบ และใช้เป็นเกณฑ์ในการคำนวณ ประตูที่ป้องกันได้

ใน 777score-th.com แฟนบอลทุกคนจะสามารถเห็นผลลัพธ์ของการแข่งขันฟุตบอล สถิติทั้งหมดของผู้เล่นและทีม ตลอดจนดูตารางการแข่งขันของทีมในอนาคต

ข้อมูลหลักเกี่ยวกับทีม

ทีมฟุตบอล ออส

ทีมฟุตบอล เดน บอสช์

ข้อมูลการแข่งขัน ออส และ เดน บอสช์ คือ ทัวร์นาเม้นท์ - เออร์สเต ดีวีซี วันที่เริ่มการแข่งขัน - 17 เม.ย. 2026 เวลาเริ่มการแข่งขัน - 14:00

ติดตั้งแอปเว็บนี้ลงในอุปกรณ์ของคุณ: แตะที่ แล้ว "เพิ่มลงในหน้าจอหลัก "
close