ได้รับการเข้าถึงผลการแข่งขันกีฬาและข่าวอย่างรวดเร็ว.

ออส - อูtrecht II · 06.04.2026

รายละเอียดการแข่งขัน

ครึ่งหลัง 2
(Esajas M.) Mariani M.
change-icon
88’
4 : 1
87’
3 : 2
goals-icon
Ebite S. (El Arguioui R.)
(Hinoke M.) Pinto N.
change-icon
79’
4 : 1
76’
3 : 1
70’
3 : 1
(สลัคเวียร์ ล.) Erkan M.
change-icon
70’
3 : 1
(Van Rooijen M.) Mol L.
change-icon
70’
3 : 1
68’
2 : 2
goals-icon
Van Riel J. (den Boggende T.)
67’
2 : 2
goals-icon
Ghaddari M. (van der Wegen S.)
58’
2 : 1
50’
1 : 1
46’
0 : 2
goals-icon
Iqbal Z. (Adiele E.)
(Remans M.) de Lannoy M.
change-icon
46’
1 : 1
0 : 1
ครึ่งแรก 1
7’
0 : 1
5’
0 : 1
0 : 0

สถิติ

1.84
ประตูที่คาดหวัง (xG) stat-tooltip-icon ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.18
40%
ครองบอล
60%
2
โอกาสใหญ่ stat-tooltip-icon โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
2
แสดงมากขึ้น

ฟอร์มล่าสุด

ออส ออส
อูtrecht II อูtrecht II
Last 5 matches

แชท

เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น

แสดงมากขึ้น

ผู้ทำประตูสูงสุด

ออส ออส
อูtrecht II อูtrecht II
#
เป้าหมาย
  • Hinoke M. Hinoke M.
    9
  • 9 Remans M. Remans M.
    8
  • 9 Wildeboer T. Wildeboer T.
    8
  • 29 De Wit K. De Wit K.
    3
  • 43 Miguel L. Miguel L.
    3
#
เป้าหมาย
  • 43 El Arguioui R. El Arguioui R.
    11
  • 39 Ohio N. Ohio N.
    9
  • 11 Demircan E. Demircan E.
    6
  • Den Boggende T. Den Boggende T.
    5
  • 15 Dundas N. Dundas N.
    4

สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เออร์สเต ดีวีซี

ข้อมูลการแข่งขัน

ผลที่ได้บ่อยที่สุดของการแข่งระหว่าง ท๊อป โอเอสเอส และ จอง เอฟซี อูเทร็ชทช์ เป็น 1-1 4 นัด จบลงด้วยผลนี้

จากการพบกัน 9 ล่าสุดเมื่อ ท๊อป โอเอสเอส เป็นเจ้าบ้าน ท๊อป โอเอสเอส ได้ชนะ 7 ครั้ง ได้มีการเสมอ 1 ครั้ง ส่วน จอง เอฟซี อูเทร็ชทช์ ชนะ 1 ครั้ง ผลต่างประตูเป็น 20-10 ส่งผลดีต่อ ท๊อป โอเอสเอส

ใน 22 ครั้งล่าสุด ท๊อป โอเอสเอส ได้ชนะ 12 ครั้ง เสมอกัน 5 ครั้ง ขณะที่ จอง เอฟซี อูเทร็ชทช์ ได้ชนะ 5 ครั้ง จำนวนผลต่างประตูคือ 39-24 ทำให้ ท๊อป โอเอสเอส ได้เปรียบ

จอง เอฟซี อูเทร็ชทช์ ชนะนัดเยือนล่าสุดกับ ท๊อป โอเอสเอส ใน 2021

การแข่งฤดูกาลที่แล้ว 1 - 1(ท๊อป โอเอสเอสเจ้าบ้าน)และ 1 - 1(จอง เอฟซี อูเทร็ชทช์เจ้าบ้าน)

แสดงมากขึ้น

การคาดการณ์

การแข่งขันที่กำลังมา เออร์สเต ดีวีซี (เนเธอร์แลนด์) ระหว่างทั้งทีม ออส และ อูtrecht IIจะเกิดขึ้นในวันที่ 06.04 เวลา 10:45 นักพนันกีฬาสามารถดูรายละเอียดเคล็ดลับการเดิมพันการแข่งขันระหว่างทีมออสและอูtrecht II และวิเคราะห์สถิติของทั้งสองทีมเพื่อทำการทำนายผลการแข่งขันที่มีข้อมูลครบถ้วน

ออส

2 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย ออส ในการแข่งขันทั้งหมดอย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

ออส

2 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย ออส ใน เออร์สเต ดีวีซี อย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

ออส อูtrecht II

5 / 10 ของการแข่งขันสุดท้ายระหว่างทีมอย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

อูtrecht II

5 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย อูtrecht II ในการแข่งขันทั้งหมดอย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

อูtrecht II

5 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย อูtrecht II ใน เออร์สเต ดีวีซี อย่างน้อยหนึ่งทีมไม่ได้คะแนน

ออส

1 / 10 การแข่งขันครั้งสุดท้าย ออส ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะของเธอ

แสดงมากขึ้น

อันดับ

Eerste Divisie 25/26
# ทีม เกม คะแนน W D L เป้
11
Eindhoven Eindhoven 38 47 14 5 19 51:69
12
อูtrecht II อูtrecht II 38 46 12 10 16 58:62
13
วีวีวี เวนโล่ วีวีวี เวนโล่ 38 45 13 6 19 50:58
15
วิเทสส์ วิเทสส์ 38 44 15 11 12 64:55
16
ออส ออส 38 44 11 11 16 54:64
17
เอฟซี อัลค์มาร์ II เอฟซี อัลค์มาร์ II 38 40 12 4 22 61:76
แสดงอันดับเต็ม

ข้อมูลการแข่งขัน

10:45

วันจันทร์ 06 เมษายน 2026
ผู้ตัดสิน
Puts Kevin เนเธอร์แลนด์
ออส ออส
อูtrecht II อูtrecht II
สถิติหลัก
1.84
ประตูที่คาดหวัง (xG) stat-tooltip-icon ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.18
40%
ครองบอล
60%
14
ยิงทั้งหมด
14
6
ยิงเข้าประตู
4
74% 210/283
การจ่ายบอล
361/425 85%
6
ลูกเตะมุม
4
0
ใบเหลือง
1
การยิง
14
ยิงทั้งหมด
14
6
ยิงเข้าประตู
4
2.87
xG เข้ากรอบ (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.13
1
ยิงออกประตู
8
10
การยิงในเขตโทษ
7
4
การยิงนอกเขตโทษ
7
7
ช็อตที่ถูกบล็อก
2
1
ประตูจากลูกโหม่ง
0
การจ่ายบอล
74% 210/283
การจ่ายบอล
361/425 85%
34% 24/70
ผ่านยาว
24/46 52%
66% 73/110
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
101/138 73%
1.72
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) stat-tooltip-icon แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
1.39
33% 8/24
การข้าม
3/23 13%
จู่โจม
2
โอกาสใหญ่ stat-tooltip-icon โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
2
23
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
25
3
ล้ำหน้า
3
20
ฟรีคิก
16
6
ลูกเตะมุม
4
10
ทุ่มสุดตัว
11
การป้องกัน
16
ฟาวล์
20
0
ใบเหลือง
1
68
การดวลที่ชนะ
47
57% 12/21
การแย่งบอล
9/11 82%
38
การเคลียร์
15
3
การสกัดกั้น
3
0
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
1
การรักษาประตู
3
ผู้รักษาประตูเซฟ
3
1.13
xGOT เผชิญหน้า stat-tooltip-icon xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
2.87
0.13
ประตูที่ป้องกันได้ stat-tooltip-icon ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.13

ผู้ทำประตูสูงสุด

ออส ออส
อูtrecht II อูtrecht II
#
เป้าหมาย
  • Hinoke M. Hinoke M.
    9
  • 9 Remans M. Remans M.
    8
  • 9 Wildeboer T. Wildeboer T.
    8
  • 29 De Wit K. De Wit K.
    3
  • 43 Miguel L. Miguel L.
    3
  • Erkan M. Erkan M.
    3
  • 22 ดูคูร์ ซ. ดูคูร์ ซ.
    3
  • 11 สลัคเวียร์ ล. สลัคเวียร์ ล.
    3
  • 36 Esajas M. Esajas M.
    2
  • 36 Mariani M. Mariani M.
    2
#
เป้าหมาย
  • 43 El Arguioui R. El Arguioui R.
    11
  • 39 Ohio N. Ohio N.
    9
  • 11 Demircan E. Demircan E.
    6
  • Den Boggende T. Den Boggende T.
    5
  • 15 Dundas N. Dundas N.
    4
  • 53 Viereck N. Viereck N.
    4
  • Van der Wegen S. Van der Wegen S.
    3
  • 41 Ghaddari M. Ghaddari M.
    3
  • 15 Van de Haar J. Van de Haar J.
    2
  • 11 Jensen M. Jensen M.
    2

สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เออร์สเต ดีวีซี

สถิติผู้เล่น

ภาพรวม
การยิง
จู่โจม
การป้องกัน
การรักษาประตู
ภาพรวม
ผู้เล่น เกรด นาทีที่ลงเล่น เป้าหมาย xG ผู้ช่วย xA ยิงทั้งหมด การจ่ายบอล ใบเหลือง ใบแดง
player-stats-img
El Arguioui R.
กองกลาง player-stats-team-img
7.5 87 1 0.73 - 0.02 5 14/19(74%) - -
player-stats-img
Iqbal Z.
กองกลาง player-stats-team-img
6.9 45 - 0.04 - 0.07 2 30/33(91%) - -
player-stats-img
Demircan E.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
6.6 90 - - - 0.21 - 22/26(85%) - -
player-stats-img
Gadellaa K.
ผู้รักษาประตู player-stats-team-img
6.4 90 - - - 0.02 - 18/22(82%) - -
ประตูที่คาดหวัง ใช้วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู โดยคำนวณจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่งการยิง มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ การยิงแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xG รวมของทีมคือผลรวมของการยิงทั้งหมด ลูกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 ค่า xG ที่สูงกว่าหมายถึงโอกาสที่ดีกว่า โดยไม่ขึ้นกับจำนวนประตูที่ทำได้จริง
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การยิง
ผู้เล่น ยิงทั้งหมด ยิงเข้ากรอบ xGOT ยิงไม่เข้ากรอบ การบล็อกช็อต การยิงด้วยศีรษะ การยิงในเขตโทษ การยิงนอกเขตโทษ
player-stats-img
El Arguioui R.
กองกลาง player-stats-team-img
5 2 0.98 3 - 1 3 2
player-stats-img
Iqbal Z.
กองกลาง player-stats-team-img
2 - - 1 1 - - 2
player-stats-img
Demircan E.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Gadellaa K.
ผู้รักษาประตู player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG ที่เข้ากรอบ ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การยิงตรงกรอบจะกลายเป็นประตู ต่างจาก xG (ที่ประเมินโอกาสก่อนยิง) xGOT ประเมิน “การจบสกอร์” หลังจากเตะบอลแล้ว — เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู เป็นต้น นับเฉพาะลูกยิงตรงกรอบ โดยแต่ละครั้งมีค่า 0–1 และ xGOT รวมของทีมคือผลรวมของค่าลูกยิงตรงกรอบทั้งหมด
จู่โจม
ผู้เล่น การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง การจ่ายบอล โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น โอกาสสำคัญที่พลาดไป ผู้ช่วย xA การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย การสัมผัส ผ่านยาว การข้าม การเลี้ยงบอลสำเร็จ ถูกฟาวล์ ล้ำหน้า
player-stats-img
El Arguioui R.
กองกลาง player-stats-team-img
6 14/19(74%) - - - 0.02 4/8(50%) 42 1/2(50%) - 1/1(100%) - 2
player-stats-img
Demircan E.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
4 22/26(85%) - - - 0.21 9/10(90%) 43 - - 2/2(100%) 2 -
player-stats-img
Gadellaa K.
ผู้รักษาประตู player-stats-team-img
- 18/22(82%) - - - 0.02 2/3(67%) 37 6/10(60%) - - - -
player-stats-img
Iqbal Z.
กองกลาง player-stats-team-img
- 30/33(91%) - - - 0.07 13/15(87%) 47 4/5(80%) - 1/1(100%) 3 -
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การป้องกัน
ผู้เล่น ดวล การดวลกลางอากาศ ดวลบนพื้น ฟาวล์ การแย่งบอล การสกัดกั้น การเคลียร์ ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง ทำเข้าประตูตัวเอง
player-stats-img
Iqbal Z.
กองกลาง player-stats-team-img
12 - 7/12(58%) 1 3/4(75%) - 1 - - -
player-stats-img
El Arguioui R.
กองกลาง player-stats-team-img
7 2/2(100%) 1/5(20%) 2 - - 2 - - -
player-stats-img
Demircan E.
ซึ่งไปข้างหน้า player-stats-team-img
6 - 5/5(100%) - 1/1(100%) - - - - -
player-stats-img
Gadellaa K.
ผู้รักษาประตู player-stats-team-img
3 1/1(100%) 1/2(50%) - 1/1(100%) - - - - -
การรักษาประตู
ผู้เล่น ประตูที่ป้องกันได้ ผู้รักษาประตูเซฟ xGOT เผชิญหน้า ประตูที่เสียไป หมัด การขว้าง การกระทำของผู้รักษาประตูนอกเขตโทษ
player-stats-img
Gadellaa K.
ผู้รักษาประตู player-stats-team-img
-0.14 3 2.86 3 - 6 1
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
xGOT เผชิญหน้า คือจำนวนประตูรวมที่ผู้รักษาประตูคาดว่าจะเสีย จากจำนวนและคุณภาพของลูกยิงตรงกรอบที่เผชิญ โดยคุณภาพของแต่ละลูกยิงประเมินจากปัจจัยหลังการยิง เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู และความเร็วของลูกยิง ค่า xGOT Faced ของทีมเท่ากับ xGOT รวมของทีมคู่แข่งจากลูกยิงตรงกรอบ และใช้เป็นเกณฑ์ในการคำนวณ ประตูที่ป้องกันได้

ใน 777score-th.com แฟนบอลทุกคนจะสามารถเห็นผลลัพธ์ของการแข่งขันฟุตบอล สถิติทั้งหมดของผู้เล่นและทีม ตลอดจนดูตารางการแข่งขันของทีมในอนาคต

ข้อมูลหลักเกี่ยวกับทีม

ทีมฟุตบอล ออส

ทีมฟุตบอล อูtrecht II

ทีมต่างๆ เล่นเกม 15 ระหว่างกัน ในจำนวนนี้ ออส ชนะ 9 และ อูtrecht II ชนะ 3 โดยมีผลการแข่งขันเท่ากันทั้งหมด 3

ข้อมูลการแข่งขัน ออส และ อูtrecht II คือ ทัวร์นาเม้นท์ - เออร์สเต ดีวีซี วันที่เริ่มการแข่งขัน - 06 เม.ย. 2026 เวลาเริ่มการแข่งขัน - 10:45

ติดตั้งแอปเว็บนี้ลงในอุปกรณ์ของคุณ: แตะที่ แล้ว "เพิ่มลงในหน้าจอหลัก "
close