สถิติ
2.47
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.19
2
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
แสดงมากขึ้น
แชท
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
8
โทลิสโส โ.
4
-
17
โมเรรา อาฟองโซ บาสสตาร์โด
2
-
7
Karabec A.
2
-
6
เทสส์แมนน์ แทนเนอร์
1
-
10
ซาเตรียโน ม.
1
-
10
ชาคิรี เ.
3
-
27
โอเตเล ฟ.
2
-
23
Ajeti A.
1
-
21
อิบราฮิม ซาลาห์
1
-
24
ฟลาวิอุส ดานิลลุส
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก
ข้อมูลการแข่งขัน
โอลิมปิก ลียง ยิงอย่างน้อยหนึ่งประตู 14 นัดติดกัน
เอฟซี บาเซล หนึ่งแปดเก้าสาม ยิงอย่างน้อยหนึ่งประตู 8 นัดติดกัน
โอลิมปิก ลียง ชนะ 1 ครึ่งหนึ่งใน 37% ของการแข่งขันของพวกเขา $ T2 ใน $ P2% ของการแข่งขัน
โอลิมปิก ลียง ชนะ 37% ครึ่งเวลา, เอฟซี บาเซล หนึ่งแปดเก้าสาม ชนะ 51%
ตอน โอลิมปิก ลียง นำ1-0 ในบ้าน, เขาชนะใน 77% ของแมทช์
ตอน เอฟซี บาเซล หนึ่งแปดเก้าสาม นำ 1-0 ทีมเยือน เขาชนะใน 58% ของแมทช์
ตอน โอลิมปิก ลียง ลงมา 0-1 เจ้าบ้าน เขาชนะใน 50% ของแมทช์
ตอน เอฟซี บาเซล หนึ่งแปดเก้าสาม ลงมา 0-1 ทีมเยือน เขาชนะใน 44% ของแมทช์
โอลิมปิก ลียง's performance of the last 5 matches is better than เอฟซี บาเซล หนึ่งแปดเก้าสาม's.
โอลิมปิก ลียง ทำ 1.92 ประตูตอนเล่นในบ้านและ เอฟซี บาเซล หนึ่งแปดเก้าสาม ทำ 2.31 ประตูตอนไปเยือน (โดยเฉลี่ย)
เอฟซี บาเซล หนึ่งแปดเก้าสาม ชนะติดกัน 3 นัด
เอฟซี บาเซล หนึ่งแปดเก้าสาม ไม่เสียประตูเลยใน 3 นัดติดกัน
แสดงมากขึ้น
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ลียง
33%
บาเซิ่ล
33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
การคาดการณ์
การแข่งขันที่กำลังมา ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก (ยุโรป) ระหว่างทั้งทีม ลียง และ บาเซิ่ลจะเกิดขึ้นในวันที่ 23.10 เวลา 12:45 นักพนันกีฬาสามารถดูรายละเอียดเคล็ดลับการเดิมพันการแข่งขันระหว่างทีมลียงและบาเซิ่ล และวิเคราะห์สถิติของทั้งสองทีมเพื่อทำการทำนายผลการแข่งขันที่มีข้อมูลครบถ้วน
3 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ ลียง ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
5 / 10 การแข่งขันครั้งสุดท้าย บาเซิ่ล ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยชัยชนะของเธอ
1 / 2 การแข่งขันครั้งสุดท้าย บาเซิ่ล ใน ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก จบลงด้วยชัยชนะของเธอ
4 / 10 ของการจับคู่สุดท้าย ลียง ใน ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก สิ้นสุดในการจับ
2 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้าย บาเซิ่ล ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยการจับรางวัล
3 / 10 ของการแข่งขันครั้งสุดท้ายของเธอ ลียง ในการแข่งขันทั้งหมดจบลงด้วยความพ่ายแพ้
แสดงมากขึ้น
แสดงมากขึ้น
ข้อมูลการแข่งขัน
12:45
วันพฤหัสบดี 23 ตุลาคม 2025
ฝรั่งเศส, Lyon,
Groupama Stadium
ผู้ตัดสิน
Lukjancukas Manfredas
ลิทัวเนีย
การเข้าร่วม
35586
สถิติหลัก
2.47
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.19
88% 507/574
การจ่ายบอล
281/358 78%
การยิง
2.45
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.72
การจ่ายบอล
88% 507/574
การจ่ายบอล
281/358 78%
64% 35/55
ผ่านยาว
27/46 59%
85% 106/124
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
67/100 67%
1.03
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.71
จู่โจม
2
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
33
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
23
การป้องกัน
38% 5/13
การแย่งบอล
9/14 64%
0
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
1
0
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
1
การรักษาประตู
0.72
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
2.45
0.72
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.45
สถิติหลัก
1.18
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.55
87% 222/254
การจ่ายบอล
144/187 77%
การยิง
0.94
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.19
การจ่ายบอล
87% 222/254
การจ่ายบอล
144/187 77%
58% 15/26
ผ่านยาว
14/22 64%
82% 36/44
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
33/53 62%
0.27
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.17
จู่โจม
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
0
16
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
14
การป้องกัน
67% 4/6
การแย่งบอล
4/7 57%
0
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
1
การรักษาประตู
0.19
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.94
0.19
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
-0.06
สถิติหลัก
1.29
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.64
89% 285/320
การจ่ายบอล
137/171 80%
การยิง
1.51
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.53
การจ่ายบอล
89% 285/320
การจ่ายบอล
137/171 80%
69% 20/29
ผ่านยาว
13/24 54%
88% 70/80
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
34/47 72%
0.76
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.54
จู่โจม
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
17
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
9
การป้องกัน
14% 1/7
การแย่งบอล
5/7 71%
0
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
1
การรักษาประตู
0.53
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
1.51
0.53
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.51
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
8
โทลิสโส โ.
4
-
17
โมเรรา อาฟองโซ บาสสตาร์โด
2
-
7
Karabec A.
2
-
6
เทสส์แมนน์ แทนเนอร์
1
-
10
ซาเตรียโน ม.
1
-
21
คลูอิเวิร์ต ร.
1
-
19
เนียค์เฮต ม.
1
-
16
ดา ซิลวา ซานโตส อ.
1
-
10
Sulc P.
1
-
98
เมียทแลนด์-เนลส์ แ.
1
-
10
ชาคิรี เ.
3
-
27
โอเตเล ฟ.
2
-
23
Ajeti A.
1
-
21
อิบราฮิม ซาลาห์
1
-
24
ฟลาวิอุส ดานิลลุส
1
-
14
Agbonifo J.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก